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楼主: aizhifeng

兼容PS4游戏有什么用

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发表于 2021-9-29 09:39  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
兼容不难呀,为什么不做

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发表于 2021-9-29 10:03  ·  福建 | 显示全部楼层
LZ可能犯了一个逻辑错误。不兼容ps4不等于厂家一定会选择出ps5版的游戏。出新版本的游戏是一个综合的商业考量,要看成本和收益的。兼容了ps4不代表ps4的游戏就不能出ps5版,不兼容ps4也不代表ps4游戏一定会出ps5版。。这种情况下,兼容功能至少保证玩家有一个版本可以玩,总体来说是好事。当然不兼容也不是死穴,兼容有一定的作用但不是必须有

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发表于 2021-9-29 10:09  ·  山东 | 显示全部楼层
newfantasy 发表于 2021-09-28 16:10
本帖最后由 newfantasy 于 2021-9-28 16:11 编辑

因爲sony不是豬

隔壁有的功能,sony也立即跟隨,這就是sony最大的優點 知錯能改 不是隔壁老任以前那樣

你看歷史,最早ps手柄沒有搖桿,n64有了,ps他立即出dual shock 1手柄

早期p3游戲沒獎杯,然後隔壁微軟360游戲有成就,他就馬上加上獎杯

後來wii有體感,ps立即出一個ps move

vr也是,xbox和ps都有vr

到底懂不懂,人家有,你沒有,這是最糟糕的商業對策,

隔壁xbox能兼容,於是ps就不落後於人,免得這成爲缺點

這是正常商業手段,你覺得沒用是你的事 游戲機是商業產品 不是爲你度身定做的


你这一说,有点像我们祖国的意思,老外有的,我们也要有
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发表于 2021-9-29 12:55  ·  北京 | 显示全部楼层
本来是好事儿,怎么到一些人嘴里什么都不是了。ps4游戏库存那么多,直接兼容省事省钱,你以为都所有游戏都有人力开发升级到ps5版呢?
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发表于 2021-9-29 13:00  ·  福建 | 显示全部楼层
newfantasy 发表于 2021-9-28 16:10
因爲sony不是豬

隔壁有的功能,sony也立即跟隨,這就是sony最大的優點 知錯能改 不是隔壁老任以前那樣

XB和switch都能随便跨区,PS为什么不跟进呀
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发表于 2021-9-29 15:48  ·  澳门 | 显示全部楼层
yagami12 发表于 2021-9-29 13:00
XB和switch都能随便跨区,PS为什么不跟进呀

你是説,ps5不能跨服玩游戲?

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发表于 2021-9-30 16:27  ·  贵州 | 显示全部楼层
aizhifeng 发表于 2021-9-28 20:27
看来你没玩过 这游戏不是画面 是帧数极度不足 很多时候都会失帧卡顿

不好意思,2作都白金了我在意帧数就不会辐射4巫师3都百分百了。十几帧的巫师3开背包和十几帧的辐射4满意吗?恶灵附身有比他们差吗?说白了我从不纠结30还是60帧,我玩的是游戏

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 楼主| 发表于 2021-9-30 22:40  ·  安徽 | 显示全部楼层
杜拉 发表于 2021-9-30 16:27
不好意思,2作都白金了我在意帧数就不会辐射4巫师3都百分百了。十几帧的巫师3开背包和十几帧的辐 ...

每人喜好不同 原本以为你只是喜欢20多帧的游戏 没想到你更喜欢10帧的游戏

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发表于 2021-9-30 22:48  ·  广东 | 显示全部楼层
搞不搞是商家的事,要不要是玩家的事。你不要,不代表别人不要。最好向下兼容ps系所有机型游戏,更何况那些卖完有卖的街机游戏。
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发表于 2021-10-1 00:29  ·  贵州 | 显示全部楼层
aizhifeng 发表于 2021-9-30 22:40
每人喜好不同 原本以为你只是喜欢20多帧的游戏 没想到你更喜欢10帧的游戏  ...

只看重帧数忽略游戏内容的你也只有这种肤浅的见识了,帧数这玩意本来就是属于锦上添花的保障。在价格机能技术成本等等有限的制约情况下本就不能成为主导因素,开发商孜孜不倦的纠结30帧是为了啥?在你眼里开发商不懂游戏呗,只会忽悠玩家玩些低成本的伎俩。隔壁ns群体可是鼓吹十几帧的异度系列你怎么不去抨击?
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