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楼主: 威尔斯玩

个人对ps的一点感慨

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发表于 2021-10-15 10:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
pc政策索尼不可能作到微软那一步, 官方已经多次明示目的,  你们不爽吉姆 可以不信他的话, 那之前被业界怀疑是吉姆挤兑下台的shawn layden , 上礼拜的回答却也和官方一致:   旧作上pc最终目的还是为了扩大 ps这台主机的影响, 这个策略在吉姆全面掌权之前 就已经确立了。
那么喜欢 在 未来有可能但现在还没发生的事上伤神 ,   那不如多关心封禁psn steam 的预言,概率要远远高于什么ps全面跨pc的怀疑。
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发表于 2021-10-15 10:08  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 VickyWen 于 2021-10-15 10:20 编辑

楼主你的想法很奇怪,你关注的感受都不是享受主机和游戏给你带来的实际感受,而是在纠结各种墙角里的东西,或者说是主机商竞争上营销推广的话题内容。playstation、任天堂、XBOX我每一代都是全机种,但是我仍然偏爱playstation,也从来没有变过,那不是因为哪个平台更好,那是游戏风格、平台气质中playstation最契合我的游戏品味和喜好风格。我个人认为:
任天堂的游戏气质是极致的互动,注重游戏内核的呈现度,也就是一切以游玩性为核心,哪怕是NS的系统界面光标到头都会给你一个抖动音效和视效来呈现互动。
playstation的游戏气质是极致的时髦,注重艺术性、利用视觉听觉和美术设计,一切以游戏的风格凸显为核心,从PS5的UI设计到第一方工作室每一款游戏的独立鲜明的调性,主题明确,是真正意义上从视听体验上想叫板电影作品的调调。
微软的Xbox系列的游戏气质就是美式风格偏向大,车枪球及美式RPG为核心,给人感受就是技术参数高、火爆、热闹、喧嚣,但是正因为相对而言这些特点是最容易用钱堆出来,所以全球范围不同文化背景下的市场,就不是具备排他性优势和特点不够鲜明。
其实说这么多,就看当下主机的界面UI设计,就已经鲜明的表达了御三家的风格差异,一个互动细腻、一个精致艺术、一个粗狂简单,其实玩游戏要玩游戏和主机里去,而不是那些个没什么实际意义的鄙视链,独占上PC怎么了?又要保持高投入的游戏开发质量,又要保持出新的量,公司要生存,老游戏上了PC让公司回回血影响你什么了?PS2的DVD光驱,PS3的蓝光,PS4的易开发86架构,PS5的高度定制I/O配SSD,每一代PS都有技术设计主题,只是你自己肤浅的只看哪些表面和墙角的事务

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发表于 2021-10-15 10:34  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我是索尼铁粉
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发表于 2021-10-15 10:37  ·  澳门 | 显示全部楼层
心靈殺手跨到PS平台,零巫女全平台,神海跨到PC平台,只能說時代變了,各家也互跨到對方平台上,這樣一看,也沒什麼問題

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发表于 2021-10-15 10:39  ·  上海 | 显示全部楼层
曾经是360的拥趸,不买现在XBOX只有一个理由,就是那上面真没什么想玩的游戏,别的说什么用户友好,CEO白皮,zzzq都是扯淡,主机是用来玩的。

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发表于 2021-10-15 10:43  ·  广东 | 显示全部楼层
VickyWen 发表于 2021-10-15 10:08
楼主你的想法很奇怪,你关注的感受都不是享受主机和游戏给你带来的实际感受,而是在纠结各种墙角里的东西, ...

楼主其实是之前在新闻区被删了N个号的“四字”索黑,每个号的ID都是4个无厘头中文字,不知道怎么最近换风格来PS区,可能是骗豆的。
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发表于 2021-10-15 10:45  ·  上海 | 显示全部楼层
我ps12345都买了也不觉得有啥好,论性能现在电脑最好,论游戏性任天堂第一,盒子现在有低价会员游戏。喜欢就玩,就那么喜欢分个高低,都成年人了,格局大点行不?
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 楼主| 发表于 2021-10-15 11:11  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
kirahenry 发表于 2021-10-15 10:43
楼主其实是之前在新闻区被删了N个号的“四字”索黑,每个号的ID都是4个无厘头中文字,不知道怎么最近换风 ...

张口就来?   .

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2021-10-15 11:18  ·  福建 | 显示全部楼层
说实话,我那个时候正好在日本,去了很多次主机首发,电玩展也是一年都没落下。

XBOX的踏入亚洲和TECMO的关系实在太大,那个年代,秋叶原设置了很多XBOX的展示台,随便玩,我每天下完课,都会玩到人家店关门。
给我的印象就是大,机能绝对强劲,首发DOA3,幻魔鬼武者,各种体验版每种对应亚洲的游戏都能玩到,非常NICE。


360的首发也和TECMO有非常大的关系,DOA4跟着360一起首发,记得是2005年。那时的日本的网络购物已经非常成熟了,货到付款很简单。360的热度也随着DOA4的网络对战而上升。

360的一蹶不振的因素有1个,,就是出现了大规模的3红,这个在日本是属于超严重的质量问题,日本这个小锅对品质的要求是变态的高,受到打击后自然就不会再去玩这个,口碑没那么容易洗的。



亚洲的XBOX时代,每年的TGS我肯定都会提前一天到场,由于学校任务,可以比正常日玩家得到额外的服务。那个时候的XBOX展台和TECMO的展台总是架了很多大型摄像机,非常有气势,而且屏幕也是TGS里面最大的,保守有500寸-800寸吧,TECMO也是超级离谱,屏幕也是突破添加的大。那时的PS2的展台并没有特别大的展示屏,最多就是液晶电视。

XBOX在TGS上也是很卖力的宣传,很多制作人都上台玩游戏,和玩家互动,尤其是板垣、在会场里进出都能碰到,印象特别深。那时的XBOX在亚洲非常火,只是网络到达的地方不够广。

PS由于是日本本土,有先天的优势,本身就有音乐业务,就不会水土不服。。。游戏可以网上订,实体店买,PS上累计的2手足已充满货架,便利店订购可以获得特点,发霉通也有专题。

相比XBOX,这种优势就没有了。日本没那么容易让XB进入24小是便利店,去实体也只是占店里的一个小角落。






当时由于网络闭塞,XBOX在我槽基本上是看不到火的,主机庞大,游戏数量少。但我在日本的感觉就不一样,XB很火,有几家卖海外主机的店也是卖的风生水起,每天必逛,那时总想早点把XB买回家。2002年2月22日,XBOX在日本发售,当天就入了一台,,,画质太爽了,


最近听说DOA3要兼容了,,,,秀一下真首发原配电话卡版本,快20年了,怀念那个天天玩XB的日子

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发表于 2021-10-15 11:19  ·  北京 | 显示全部楼层
不好意思,感觉楼主是吃饱了撑的,这帖子还是发去贴吧,呵呵
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