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生存恐惧比GBA上的两作要难

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 楼主| 发表于 2021-10-18 16:40  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
我今天才刚刚开始玩,画风和3DS上萨姆斯归来的一样。当年玩的第一个GBA游戏就是银河战士零点任务









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 楼主| 发表于 2021-10-18 16:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
自己慢慢摸索研究好了,争取通关

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发表于 2021-10-18 17:14  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
融合,零点任务,现在玩也觉得好玩、舒服。超银当然yyds,但是操作有点古旧。

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Vincent

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发表于 2021-10-18 17:26  ·  北京 | 显示全部楼层
比GBA两作简单,主要是手感太优秀,操作顺滑,帧数也高。
相比3DS萨归,反击不用罚站,人物性能更强了。

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发表于 2021-10-18 17:43  ·  广东 | 显示全部楼层
比融合简单,只是加速跑操作需要更多按键
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发表于 2021-10-19 08:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
萨姆斯归来我烂尾了,不是不想玩,而是3DS的手感太累,我没办做到在天上翻滚的时候方向可控
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发表于 2021-10-19 10:28  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏难度比较大呀!
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发表于 2021-10-19 16:42  ·  上海 | 显示全部楼层
给E.M.M.I追的压迫感确实强

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The Legend Of Doraemon

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发表于 2021-10-19 22:13  ·  广东 | 显示全部楼层
融合那个会飞的机械幽灵简直噩梦,血厚又必须蓄力才能伤害,还得连跳回避它的追踪体当冲撞,以前的连跳的手感也没有生存恐惧好,实机玩ab键按到大拇指都痛了……ns现在用pro手柄玩各种舒服
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发表于 2021-10-22 08:59  ·  北京 | 显示全部楼层
昨晚一周目通关,没感觉GBA的难,融合有破序版本叫Special Edition,零点任务有加强版Project ZM。
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