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楼主: randyguo

[硬件周边] HDTV TEST:索尼电视的新VRR韧件是灾难级别的表现

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发表于 2021-10-23 00:36  ·  广东 | 显示全部楼层
雷霆大逗比 发表于 2021-10-23 00:35
one索尼都搞不定,怎么跟得上时代的发展***


潮。。。。流都屏蔽。。。
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发表于 2021-10-23 10:46  ·  上海 | 显示全部楼层
jessehxy 发表于 2021-10-21 15:34
我只想说,LG C1 YYDS!

这是48寸C1加27寸4K显示器?27寸是什么型号呢

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发表于 2021-10-23 17:18  ·  安徽 | 显示全部楼层
randyguo 发表于 2021-10-21 17:59
VRR关画质啥事,画质得走处理芯片,会增加延迟,这对打游戏很不好,VRR是尽力降低延迟的,大概这么个意思 ...

这就有点胡扯了,啥都能跟延迟沾边呢?

VRR和显示器的FREESYNC以及G-SYNC是一回事,即可变刷新率。

刷新率可变是为了啥,为了与波动的帧数保持一致的刷新速度。如果不一致会怎样,会画面撕裂,横纹,抖动感,不同游戏引擎下症状不一。

电脑游戏为了解决这个问题,除了需要显示器支持的两种可变刷新协议标准外,还有人尽皆知的垂直同步。与可变刷新率反过来,让显卡输出与显示设备的刷新率保持一致。所以电竞热的推动下,市场上会出现144甚至240等高刷显示器,以供显卡在开垂直同步时有足够高的刷新上限可以追,至于显卡性能能不能追的动,显示设备厂商表示我不管,也不告诉你这件事。当然与此同时也有可变刷新的显示器,实际效果其实也不完美,某些游戏下存在闪烁感或是亮度问题,FREESYNC现在几乎是中端以上显示器标配,因为专利费低,但效果也相对要差些。

那么问题来了,电视的VRR的用途,都知道主机不论30,60还是120是固定帧,且主机游戏很多都预设垂直同步,你相关都没得关,VRR对于主机基本没用。接电脑有用,但不是必须,因为你可以开垂直同步啊,如今三重缓冲的垂直同步所增加的延迟几乎可以忽略,至少是普通人完全不会有察觉的程度。

至于那个20MS就转不过弯的评测者,那不是心理暗示就是恰饭了,20MS,0.02秒,你要说能察觉到手感有一丝延迟我相信,以至于打不了游戏的话,恐怕它眨个眼都能翻车了吧。

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发表于 2021-10-23 17:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
几个电视厂家的托,搞得乌烟瘴气
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发表于 2021-10-23 18:16  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
我用LG65C1,打游戏是真的爽,尤其接PC。只可惜我的显卡2080差点意思。
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 楼主| 发表于 2021-10-23 18:17  ·  河北 | 显示全部楼层
mars81cn 发表于 2021-10-23 17:18
这就有点胡扯了,啥都能跟延迟沾边呢?

VRR和显示器的FREESYNC以及G-SYNC是一回事,即可变刷新率。

那,年底PS5更新VRR就没用了呗。

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发表于 2021-10-24 07:49  ·  重庆 | 显示全部楼层
狂风007 发表于 2021-10-20 10:06
早说了,玩游戏直接买LG OLED,IGN DF RTINGS全部推荐LG OLED是最佳游戏电视,最近几年都是如此。

我知道我说这话又得被喷,可我就是说句真话而已,哎,可悲。


别说OLED,几年前我买电视背着ps4商场挨个试 LG的画质实在太棒了,索尼是真要差一点,不过最后还是信仰充值了大法。
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发表于 2021-10-24 08:16  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
不是说解决了吗?怎么还有问题?老牌电视厂商做一个vrr和allm这么困难的吗?

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发表于 2021-10-24 08:49  ·  北京 | 显示全部楼层
1. 我玩的ps5游戏,恶魂FF7什么的,我没看到撕裂,这种锁60的游戏有撕裂可以矫正吗?对这种游戏有影响吗?
2. 画质如有改善,来张图片看看行不?植被丰富了还是多边形圆滑了?哪怕细节丰富的,有没有?反正大法最近出了两个对应ps5的功能,有GT7图片为证。
3. 延迟这个事,我想知道一些实际数据,比如一个游戏同样两台C1,开不开这个功能,响应时间有变化没?有数据有评测没有?
目前我个人看到的情况,这个功能对PS5.对于大法第一方技术实力强的锁帧游戏,完全看不出意义。他的意义主要在于用电视显示PC运行不锁帧的游戏对不对?
以上不是股东洗地,纯粹技术提问,楼主或者其他哪位电视大神回答一下?
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发表于 2021-10-24 08:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
9500g 表示没得升级 无所谓
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