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楼主: EZh86

[业界] 索尼游戏21q1财报:PS平台实体+数字版销量小于游戏内购

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发表于 2021-10-20 23:21  ·  北京 | 显示全部楼层
没赔钱就行

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2021-10-21 07:02  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
管你是不是大势反正首发的要是敢没实体就不玩了。。

弑神者

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发表于 2021-10-21 07:03  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
PS5受缺货影响太大了。。

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发表于 2021-10-21 08:44  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
游戏销售以及产生变化了 做平台的会看得见一般玩家看不见的 顽皮狗 圣莫尼卡的新游戏估计类型都会不一样了

征服者

Castlevania

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发表于 2021-10-21 08:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
前排是怎么得出原神立功的结论的???
bgf

圣骑士

PS5~スイッチON

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发表于 2021-10-21 09:08  ·  上海 | 显示全部楼层
实体版快要消亡了。。。ps6(如果有)估计没光驱了 就算有出货量也是数字和光驱的比例为8:2

求败者

签到达人

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发表于 2021-10-21 09:21  ·  上海 | 显示全部楼层
已经不玩新游戏和新主机了,随意发展吧,哈哈哈

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发表于 2021-10-21 09:57  ·  广东 | 显示全部楼层
bgf 发表于 2021-10-21 09:08
实体版快要消亡了。。。ps6(如果有)估计没光驱了 就算有出货量也是数字和光驱的比例为8:2 ...

只要欧盟那群批在就不会没有光驱

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发表于 2021-10-21 10:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
数字版游戏销量高应该归结于疫情等因素,实体盘运输难了!!!

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发表于 2021-10-21 10:04  ·  上海 | 显示全部楼层
这个内购应该包含了首发数字豪华在内的很多增值虚拟物品,然后看20年的q1就能发现其实这个占比一直挺高的,原神只是锦上添花。不知道包不包含spodify之类的第三方付费收入。其次在3a大作越来越难产的当下,尽可能提高一款产品的收费点是大势所趋,传统的一锤子卖卖的游戏只会越来越少了。
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