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楼主: 匣中失乐

战神上PC的原因

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发表于 2021-10-22 10:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 ff-13 于 2021-10-22 10:14 编辑

非常赞同,早在任天堂针对手机平台开发了马里奥酷跑,岩田聪和手游公司dena的社长就说过,希望利用马里奥的ip来拓展任天堂的品牌推广,让全世界的手机用户来指导任天堂的知名度。
显然索尼又是学习了任天堂的开拓精神。

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发表于 2021-10-22 10:26  ·  上海 | 显示全部楼层
想让更多的开发商入坑, 你索尼自己牺牲点, 少抽成点, 开发套件卖便宜点. 给你这平台开发, 投入太大了

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发表于 2021-10-22 10:40  ·  广东 | 显示全部楼层
看不懂为什么指向STEAM 难道EPIC没上吗。
拉拢入坑就是个屁话,难道怪物猎人世界会将STEAM的玩家拉拢到NS(当时)怪物猎人崛起上吗
反而是等一波崛起移植。

STEAM玩家都分为几种主流竞技联机玩家,单机玩家 4399玩家,单机玩家根本不算大头,本身也会分辨一些作品包括视频,更可能是多平台玩家,搞不好部分还是二次购买的玩家。

就如同战神会免一样,有爱早首发了,没爱会免再体验。如果是吃余热的玩家。引导购买主机玩家基数基本很少。

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发表于 2021-10-22 10:45  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
号是假的,但话的确是shawn layden说的

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 楼主| 发表于 2021-10-22 10:57  ·  加拿大 | 显示全部楼层
ff-13 发表于 2021-10-22 10:12
本帖最后由 ff-13 于 2021-10-22 10:14 编辑

非常赞同,早在任天堂针对手机平台开发了马里奥酷跑,岩田聪和手游公司dena的社长就说过,希望利用马里奥的ip来拓展任天堂的品牌推广,让全世界的手机用户来指导任天堂的知名度。
显然索尼又是学习了任天堂的开拓精神。


同意,任天堂游戏的特质和移动平台用户相性更强(不含贬义),所以往手游平台拓展寻找新用户。索尼的沉浸式电影式游戏和PC用户相性更强,所以往PC平台拓展寻找新用户。要说区别就是任天堂没有直接移植现成作品,而是找第三方现做了几款手游(宝可梦go,马力欧跑酷),你让索尼为了PC也重新做一个新游戏显然不现实,实际上索尼也最大限度贴合了PC用户的需求和习惯(选择用户最多的steam平台而不是更能捞钱的epic,支持dlss、支持21:9、支持键鼠、国区低价 ),尽量给新蓝海用户一个良好的全新印象,没有选择战神1-3 神海1-3 血源,而是选择了最能代表技术力和新作即将发售的地平线和战神也是因为这个原因。如果纯粹为了赚钱,上一个现成的神海合集我相信销量也不会少太多,但显然没有战神能代表PlayStation的最高水平
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发表于 2021-10-22 11:12  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 .麥屶劳. 于 2021-10-21 19:17 编辑

为什么你们总要找一个奇葩理由去接受跨平台的事实。。。又没影响你们玩不到索尼的游戏  有什么问题  ?? 人家真股东开心着数钱看股价升  你们还要自我找借口理由去面对这种心理作祟 也该醒醒了 信仰这东西还真执着

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发表于 2021-10-22 11:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
上PC也是好事,让战神的名头更响。而且一个2018年的游戏基本在PS平台卖的够本了,为了续作上PC也是必要的!!

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发表于 2021-10-22 11:17  ·  北京 | 显示全部楼层
一个18年的游戏上PC咋了?这是动了谁的蛋糕了?这么点事也至于要死要活的?就好比会免一样,之前几百块买的游戏,现在直接白送了,还是带DLC的,又能咋样。不过是商业行为罢了。有必要上纲上线的。要卖PS5吧,要脱sony粉吧。没大事儿吧。

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 楼主| 发表于 2021-10-22 11:18  ·  加拿大 | 显示全部楼层
索尼甚至为了良好移植PC,特意收购了一家口碑很好的公司去做移植,如果是财政紧张想赚快钱补贴家计,会去做这种收购的事吗?我记得一位坛友说过,收购PC移植公司更说明第一方游戏不会同步登陆PC,否则直接像微软那样直接让工作室在开发时就做两份就行了,收购移植公司是为了让其他工作室能安心为PS这一个平台去优化和设计,不让PC版牵扯精力,我觉得这位坛友的说法很合逻辑
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发表于 2021-10-22 12:06  ·  四川 | 显示全部楼层
你PS5卖的不好还可以这么解释,都供不应求了还扯什么全是为了吸引PC玩家,有脑子的谁信啊。
本来以战神的名气,在这个直播信息化时代真的会感兴趣的玩家没了解过战神的又会有多少。
说不定还会搞得在次世代初期有部分意愿转投PS阵营的PC玩家又犹豫继续等以后PS游戏上PC了
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