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《使命召唤 先锋》PS5版手柄适配特性介绍

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 楼主| 发表于 2021-10-26 20:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
索尼今日在 PlayStation 官方博客上发表博文,介绍了《使命召唤 先锋》PS5 版 DualSenese 手柄的适配特性。文中强调本作充分地利用了该手柄来提高游戏的沉浸感。


自适应扳机部分:

在为扳机施加足以射击的力道中,DualSense 手柄自适应扳机中的力道回馈会以不同力道运作,并在扳机上产生重量感。不同的武器会有不同效果。




举例来说,如果你拿着一把1911 ***跑来跑去,当压到扣动点时,你会感觉到适度的重量压力,但不会像M1 加兰德射手步枪那么重  

玩家能感受到轻机枪射击门窗和墙壁时的强大后座力, 比起使用冲锋枪甚至是 STG 等突击步枪往敌人方向扫射时快速来回不断的震动还强



手柄的力道回馈是影响瞄准镜扳机,即瞄准速度和 L2 扳机的重量也会因武器甚至配件不同而改变。重型武器会感觉重,较轻型的武器会感觉轻
  触觉回馈部分
「敌人的火力射穿玩家所在的掩体,玩家会感受到爆炸的震撼感,以及碎片在身边飞落」
  德国空军降下无情炮雨时,玩家一边在斯大林格勒拼命逃跑,一边可以感受到猛烈爆炸的轰鸣声  




《使命召唤 先锋》将于 11 月 5 日发售。

发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2021-10-26 20:53  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
感觉比较实用的一点是,半键程触发,跟第三方精英手柄的半键程一个意思,就说这代cod有点不给力,期待明年真正的次世代cod

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发表于 2021-10-26 21:12  ·  辽宁 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2021-10-26 20:53
感觉比较实用的一点是,半键程触发,跟第三方精英手柄的半键程一个意思,就说这代cod有点不给力,期待明年 ...

我还蛮喜欢二战的,不玩网战等过一阵买个二手玩。

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发表于 2021-10-26 21:24  ·  广东 | 显示全部楼层
联机时开这个痛苦,打不准。单机任务就开来玩,联机就关。

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发表于 2021-10-26 21:28  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
冷飕飕 发表于 2021-10-26 21:12
我还蛮喜欢二战的,不玩网战等过一阵买个二手玩。

我到不是反感二战题材,只是我玩cod主要是打网战,大锤组的网男朋友图设计水平着实有点逊色,不够耐玩,所以才说有点不给力。

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发表于 2021-10-26 21:30  ·  辽宁 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2021-10-26 21:28
我到不是反感二战题材,只是我玩cod主要是打网战,大锤组的网男朋友图设计水平着实有点逊色,不够耐玩, ...

好久没玩了,哪个组做的是可以断肢爆头的??

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发表于 2021-10-26 21:36  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
冷飕飕 发表于 2021-10-26 21:30
好久没玩了,哪个组做的是可以断肢爆头的??

我猜你说的是cod5吧,那是T组的,不过现在T组已经收敛很多了,没有那么残酷的场面了,当然相比另外两个组还是稍微重口点。

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发表于 2021-10-26 21:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2021-10-26 21:36
我猜你说的是cod5吧,那是T组的,不过现在T组已经收敛很多了,没有那么残酷的场面了,当然相比另外两个组 ...

不只是5 我玩到15呢,中间不少有断肢的,黑色行动都有把胳膊腿打掉的。

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发表于 2021-10-26 21:39  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2021-10-26 21:41 编辑
冷飕飕 发表于 2021-10-26 21:37
不只是5 我玩到15呢,中间不少有断肢的,黑色行动都有把胳膊腿打掉的。


对15就是T组的,断肢 腰斩 各种碎一地,16是I组,17是乌鸦做单机 T组做僵尸,合作开发,18是大锤。
正经T组作品估计要明年19了。

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发表于 2021-10-26 21:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2021-10-26 21:39
对这就是15就是T组的,断肢 腰斩 各种碎一地,16是I组,17是乌鸦做单机 T组做僵尸,合作开发,18是大锤。 ...

关键是,你说你用个大喷,打人身上冒金星,很违和。
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