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楼主: goh2000

[PC] 索尼:"PlayStation PC"已在Steam平台注册了48个产品

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发表于 2021-10-31 00:52  ·  上海 | 显示全部楼层
希望赚到的钱能继续加大主机端的开发力度
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发表于 2021-10-31 00:54  ·  广东 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2021-10-31 00:29
你假设的情况是云游戏技术商业已经很普及,成为主流的情况,这种假设不存在的。

现实中云游戏技术上和商 ...

云游戏是可能的,现在没普及,是因为有很多涉及的领域还不完善

试想未来过年的某一天,你正在用智能电视登陆PSN玩云游戏,刚好有亲戚朋友约你去他家吃饭,你随时可以关掉游戏,然后在亲戚朋友家,用他们家的智能电视登陆PSN继续游玩刚才的游戏,假如电视被占用,拿出智能手机,登陆PSN,继续开玩,不受场地、硬件限制,无须等待,真正随时随地开玩

如果按现在主机模式:研发、产能、亏本卖、装机量、换代、洗牌。。。该模式不但落后几十年,市场没有增长不说,游戏开发成本却提升了,不仅索尼的成本高了,玩家的游玩成本和门槛也更高了,求变以适应市场和扩大市场是顺理成章
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发表于 2021-10-31 00:56  ·  云南 | 显示全部楼层
GENELEC 发表于 2021-10-31 00:05
主要问题在于基于PS硬件平台的第三方权力金业务对索尼而言本就是个在急速萎缩的市场。因为如今玩家们玩第 ...

索尼的市场并没有萎缩,如果你一直关注主机游戏行业,就知道索尼从PS1开始就是一亿左右的销量,这就是主机市场规模。

如果你说的STEAM是最好的选择,STEAM的营收早超过PSN了,然而现实并没有,你别忘了steam的游戏阵容可是远远超过PSN了,至于steam那个掌机有没有市场,等发售后就知道了,你看看育碧最近的财报吧,最亲PC的第三方大厂销售大头居然还是PS,你了解一下主机大战的历史就知道问什么第三方厂商不会把鸡蛋放在同一个篮子里了。一是为了防止某平台突然崩溃,二是给平台商谈的时候有余地,你平台商条件我不满意我就不上你平台,反正卖游戏的平台又不止你一个,你还得求着我,是这么回事。

PS业务不是放缓的问题,是饱和的问题,PS系游戏上steam本来就不会寄人篱下,完全是为了榨干剩余价值,再附带引流。索尼基本盘就是主机,主机一哥可能转PC,可别逗我了,主机游戏的盘可比PC游戏大多了,放着大盘一哥不做,去挣小盘,可能么?在保住大盘的前提下,适当扩张市场,从PC向PS引流才是真的。

索尼的终极目的还是PS,但是这个PS肯定是以主机为大前提,PC盘真的不大,别盯着国内这巴掌大的市场了。如果索尼把PS平台搬上PC,那才是为PC流,从大盘往小盘引流,可能么?根本不符合索尼的利益,现在游戏市场最大的盘是手游,第二是主机,最后才是PC,手游的盘索尼占不到,那是苹果腾讯的,主机自己是一哥,何必往PC上走,把PC的流引到主机上才是正事,这才是索尼的真正目标。这几个独占跨PC也真是因为要如此。

你去查查2019,2020两年的主机游戏产值,PC游戏产值对比就知道了,PC游戏在阵容远超主机,电竞完爆主机的前提下,产值还差主机一大截,就看得出来了,真的是小盘。如果索尼把PSN搬上PC,就会造成PSN玩家流向steam,steam是最大的PC游戏平台,索尼不可能这样干的。他要干的是从PC引流到PS,不是相反。
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发表于 2021-10-31 01:06  ·  云南 | 显示全部楼层
Cyrilyzl 发表于 2021-10-31 00:54
云游戏是可能的,现在没普及,是因为有很多涉及的领域还不完善

试想未来过年的某一天,你正在用智能电视 ...

我本地硬件四百美元,4K60帧加光追,60美元一个游戏,请问云游戏拿什么来竞争?

订阅费多少钱,游戏单不单买?全程联网是吧?4K60帧一个3A大作通关时间约40个小时,还不一定只玩一次,这流量要多少?这部分成本怎么算?

第三方游戏大厂都是全平台,给你的游戏同样会给索尼微软,请问云游厂商拿什么来竞争?你靠什么来吸引索尼微软玩家来玩你的云。独占?谷歌第一方工作室已经解散了。

假如你是一个云厂商,你是价格比御三家低,还是内容比御三家多,还是比御三家更方便?现在的模式不是市场不增长,是饱和了,PS1时代就饱和了。现在的游戏开发成本提高销量也提高了,你看PS1,2时候有几个千万销量的游戏,现在有多少千万销量的游戏?游戏市场不赚钱,苹果谷歌还削尖脑袋往里面钻?

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发表于 2021-10-31 01:25  ·  四川 | 显示全部楼层
棒棒的继续加油 only on steam
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发表于 2021-10-31 01:35  ·  四川 | 显示全部楼层
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发表于 2021-10-31 01:51  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 GENELEC 于 2021-10-31 02:30 编辑
星阳八咫鸟 发表于 2021-10-31 00:56
索尼的市场并没有萎缩,如果你一直关注主机游戏行业,就知道索尼从PS1开始就是一亿左右的销量,这就是主 ...


额 你误会我的话了 我没说steam是最好选择 而是对于喜欢收集游戏的玩家而言Steam是最好选择,对于喜欢便携的而言是NS,等等等等 我是列了个排比句。想说明玩家购买一款游戏选择的消费途径和理由越来越多样化了。

其次别给育碧莫名贯一个最亲PC第三方的帽子 暴雪B社都没说话呢?而且育碧 2K这些厂商在十年前恐怕PS市场是真正80-90%的大头 现在已经撤退到PS系只有一半不到了吧 这就是问题所在。
我不是在跟你讨论谁比谁大,而是在讨论此消彼长  别人PC市场从十年前5%不到做到现在20% 30% 甚至2K总裁方言的50% 这些PC大出来的部分本来都应该是索尼的,应该是索尼的增长点。现在都被抢食了。这,才是问题所在。

饱和和发展放缓本来就是一起出现的,过去高速发展 现在饱和了,再之后呢?游戏市场仍然在膨胀 但是传统的权利金持续被其他平台夺走 老战略已经无法继续提振营收了,因为新的增长点早已不再围绕硬件平台 而是围绕网飞,xgp之类的软件平台。这,就是饱和的原因 不是说没有新市场了,而是新市场不是你的。索尼也早就看到了,所以PS4末期就开始行动做出改变。

也不多说了,话放在这里 5年左右时间整合了PSN,PS NOW以及PS第一方游戏的PS商店会正式登录PC。

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发表于 2021-10-31 02:00  ·  上海 | 显示全部楼层
GENELEC 发表于 2021-10-31 01:51
本帖最后由 GENELEC 于 2021-10-31 01:57 编辑



额 你误会我的话了 我不说steam是最好选择 而是对于喜欢收集游戏的玩家而言Steam是最好选择,对于喜欢便携的而言是NS,等等等等 我是列了个排比句。想说明玩家购买一款游戏选择的消费理由和途径越来越多样化了。

其次别给育碧莫名贯一个最亲PC第三方的帽子 暴雪B社都没说话呢?而且育碧 2K这些厂商在十年前恐怕PS市场占比90% 现在已经撤退到PS系只有一半了吧 这就是问题所在。
我不是在跟你讨论谁比谁大,而是在讨论此消彼长  别人PC市场从十年前5%不到做到现在20% 30% 甚至2K总裁方言的50% 这些PC大出来的部分本来都应该是索尼的,应该是索尼的增长点。现在都被抢食了。这,才是问题所在。

饱和和发展放缓本来就是一起出现的,过去高速发展 现在饱和了,再之后呢?游戏市场仍然在膨胀 但是传统的权利金持续被其他平台夺走 老战略已经无法继续提振营收了,因为新的增长点早已不再围绕硬件平台 而是围绕网飞,xgp之类的软件平台。索尼也早就看到了,所以PS4末期就开始行动做出改变。

也不多说了,话放在这里 5年左右时间整合了PSN,PS NOW以及PS第一方游戏的PS商店会正式登录PC。


那也有喜欢收集奖杯的玩家和喜欢窝沙发看电视打机的玩家嘛。
国内有低价区加上pc网吧盛行能用客厅玩游戏的人不多,国外倒是有相当一部分用户群体的。
对于很多人来说主机也等于不折腾,开机即玩。不用考虑什么软件冲突硬件驱动没更新杀毒软件误删之类

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发表于 2021-10-31 02:09  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 GENELEC 于 2021-10-31 02:31 编辑
星阳八咫鸟 发表于 2021-10-31 01:06
我本地硬件四百美元,4K60帧加光追,60美元一个游戏,请问云游戏拿什么来竞争?

订阅费多少钱,游戏单不 ...


被吞了编辑掉

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发表于 2021-10-31 02:12  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 GENELEC 于 2021-10-31 02:18 编辑
everyer 发表于 2021-10-31 02:00
那也有喜欢收集奖杯的玩家和喜欢窝沙发看电视打机的玩家嘛。
国内有低价区加上pc网吧盛行能用客 ...


玩家归玩家 但对企业来说求的是增长,守着自家的田地不增长 第三方权力金越来越少 最终就会殃及池鱼嘛。这几年下来别人在涨自己家涨不动了 索尼肯定急 不然干嘛不继续独占第一方?

而且你说的喜欢收集奖杯和沙发电视打机的同志们,索尼跨PC跨什么 也没有造成你们利益损失啊 该玩一样玩不是?而且多平台战略以后 月费和游戏价格可能都会更便宜  因为盘子更大了 索尼死忠群体其实是得益的。
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