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楼主: 冷飕飕

[闲聊] 发现游戏和电影的艺术表现有的人是真的看不明白的。

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发表于 2021-10-31 20:19  ·  贵州 | 显示全部楼层
冷飕飕 发表于 2021-10-31 19:40


还是看导演的,就拿我说的少年派举例,逼格又高,钱还挣到了,奖拿到手软。


后期操作加成,

就如旺达与巨像。逼格高,就是暴死而已


根源在于,导演是否脱离绝大多数受众。

当然你得理解,没什么事物,是绝对受欢迎的

哪怕是做一件好事,也有人能说出坏来
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流放者(禁止发言)

欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2021-10-31 20:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
“你管得了我,你还管得了观众爱看谁”~~~~~~~~
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发表于 2021-10-31 20:44  ·  上海 | 显示全部楼层
和某些人讨论EVA和2009版钢之炼金术师,那些人为了抬高自己的身价和见识,说EVA是渣,说09版钢炼是垃圾

那些人我也不去和他们反驳,和那种人吵架也没啥意思,以后当那些人是空气便是

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发表于 2021-10-31 20:59  ·  上海 | 显示全部楼层
对于艺术的敏锐度敏感度不同人差距很大。幸好我是比较敏感的那一类,漂亮的画面好听的配乐卡点的剪辑流畅的运镜动作的美感我全都能瞬间get到甚至起鸡皮疙瘩,再看看那些除了剧情什么都聊不出来的只觉得很可悲。

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 楼主| 发表于 2021-10-31 21:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
Castiel321 发表于 2021-10-31 20:59
对于艺术的敏锐度敏感度不同人差距很大。幸好我是比较敏感的那一类,漂亮的画面好听的配乐卡点的剪辑流畅的 ...

你说的这些的深层次意思   银翼杀手2049和沙丘很爽(我理解的,因为我看完就有你这个感觉)

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发表于 2021-10-31 22:08  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Madroc 于 2021-10-31 22:22 编辑
冷飕飕 发表于 2021-10-31 19:56
神谷从来没有单独制作过生化危机,2-4从来都是三上真司,神谷是监制。4的时候变成制作人,然后做出花来了 ...


2到4只有4代三上是导演,2是神谷全权执导的生涯第一部作品,并且**重做过。3代导演青山和弘。4代原本也是三上让神谷作为导演制作的游戏,结果确实按你说的那样做出花了,单独分离了出来。神谷到现在没有当过制作人,以后也不会,从生2开始到现在执导了六款游戏(不算未发售的)

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 楼主| 发表于 2021-10-31 22:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 冷飕飕 于 2021-10-31 23:04 编辑
Madroc 发表于 2021-10-31 22:08
2到4只有4代三上是导演,2是神谷全权执导的生涯第一部作品,并且**重做过。3代导演青山和弘。4代原本也是 ...


我觉得秃子这个人要是没有一个能压住他的人,他做的东西就要原地起飞,成品质量全靠运气。他真的当不了制作人,自己根本收不住,龙鳞化身是制作人,结果就死翘翘了。
4代三上制作人和导演一肩挑也是因为秃子瞎搞,制作人的权利真的是一个游戏中最大的,当年生化4都快成品了,三上一句话就从零开始。这回这个东京幽灵线估计也是做一半三上觉得不行了,自己又来了。

三上真司 宫崎英高 板垣伴信 肯-列文 约翰-卡马克,特殊的人就是小岛秀夫他制作人和导演一肩挑。当时PS2时期日本的制作人是真的很牛逼。
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发表于 2021-10-31 23:19  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
索安 发表于 2021-10-31 20:29
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这小品放现在妥妥封杀啊
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发表于 2021-10-31 23:45  ·  上海 | 显示全部楼层
徕卡 发表于 2021-10-31 23:19
这小品放现在妥妥封杀啊

陈佩斯一些经典的,现在的人根本就不敢再拍


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发表于 2021-11-1 00:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
冷飕飕 发表于 2021-10-31 22:57
我觉得秃子这个人要是没有一个能压住他的人,他做的东西就要原地起飞,成品质量全靠运气。他真的当不了制 ...

神谷是这样,做游戏挺自我但很有新意,他的好基友稻叶敦志就是专职制作人。龙鳞制作人就是稻叶而非神谷,项目取消是因为他们跟微软思想上分歧太大。生4制作人是小林裕幸。这次东京幽灵线三上一开始就是执行制作人,初衷为了带新人而无意当导演,他岁数不小了又有公司要管,不可能再亲自过问游戏了。本作导演是木村宪司和中村育美两人,后者已离职。虽然是一个新人的作品,我还是看好本作的,感觉起码比恶灵附身2强
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