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楼主: sliming

大血量boss带高等级底力怎么打?

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发表于 2021-11-16 18:36  ·  上海 | 显示全部楼层
我是慢慢熬死
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发表于 2021-11-17 00:40  ·  上海 | 显示全部楼层
上龙马,气力200,学个攻击手加再攻击,加3个水晶之心,光加个祈愿,大部分BOSS一发带走

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发表于 2021-11-18 10:37  ·  广东 | 显示全部楼层
一周目精英难度,在boss6改我方最多5改的情况,boss残血底力发动的情况我方还真的一下没了大输出,然而再强的boss也挡不住我方人多后期都懒得用热血/魂了。

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发表于 2021-11-18 15:47  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 snake1224 于 2021-11-18 15:52 编辑

算好伤害,留10w左右hp,用几个伤害的高的直接一发带走,主角机,盖塔,艾尔,古利特伤害都挺高的(学攻击手,战舰指挥内1.1倍伤害,能用分析的上分析,后援带那个分析变1.2倍伤害被动的)。

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发表于 2021-11-18 16:04  ·  北京 | 显示全部楼层
首先对你极限输出伤害要有个预估。
比如,最大攻击力多少,地形适应咋样,有没有龙马ACE或者魔神力这种加倍率的。(魂的问题反而不大因为有芯片)
然后分析是1.1倍还是1.2倍,有没有战舰指挥范围输出加成,有没有勇者police徽章加成(指挥范围内伤害1.1倍),能不能脱力到50,特殊点够不够砸到暴击和直击。
个人能力能不能先砸到400,能不能战舰指挥再加100,鲁鲁修再加30,有DLC的话大神和新次郎能不能再加。
如果计算完能砸到25万以上的极限伤害,那可以踏实秒大多数敌人了。
如果不能超过10万,那么最好别先一拳打残对方然后磨底力,而是先磨一定血再一拳带走。

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发表于 2021-11-18 20:30  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉就是高难度的底力等级高,HP多,整体显得难打啊

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发表于 2021-11-21 21:25  ·  天津 | 显示全部楼层
没加入机战阿尔法外传里的“精神病”设定就不错了

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发表于 2021-11-23 13:27  ·  北京 | 显示全部楼层
算着底力的生效区间打,L7就是HP70%以下开始生效,以此类推。打到70%多一点疯狂脱力 + 分析 + 母舰指挥增伤 + 母舰援护(AOS的空中宇宙援护伤害不减点出来) + 精神 + 碎裂打击(母舰带个一次性碎裂打击芯片),一周目精英零改完全不刷PP也是乱杀,热血和魂出来之前也就那么一两个BOSS能撑一回合
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