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楼主: 凉宫春月

[Mul] 《英雄联盟》格斗游戏《代号L》(暂定名)新实机演示公开

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发表于 2021-11-30 19:16  ·  未知 | 显示全部楼层
2D的格斗游戏节奏这么慢?

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下一步是做无双吗
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发表于 2021-12-2 03:10  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉有点dbz+cvm的意思

说实话有点复杂了,对轻度玩家来说,这系统华丽有余,过于复杂。

现在ip改ftg,主流是4个方向(大乱斗不是严格意义的ftg): 美式ftg,代表真人快打、不义联盟, 卡婊派:cvm 、as派:dbz系、gbv系(碧蓝幻想格斗)

最开始我很担心做成美式ftg,那种手感很微妙
等第一次放出来演示的时候,给人的感觉是 gbv的优化版,还是蛮高兴的,因为gbv系统简单,上手难度极低,还有不错的演出
而到了本次演示,很明显系统更像dbz+cvm,这种简单目押+复杂的空中连段+倒地后还有判定的系统,说实话实在是太难了,

看过gg或者bb格斗大赛的朋友都知道,这种系统攻防切换太快了,对玩家,对观众来说都容易疲劳

现在对游戏本身兴趣有点降低,因为这种系统好处是熟练度越高越有优势,缺点就是玩着太累,以及选手圈层固化。
我还是更喜欢sfv这种讲究心理战而非操作的系统,对年轻选手友好。
ftg最大的问题还是圈子固化严重,新人很难起来。

不过对这个网络优化倒是非常期待,这很可能成为lol格斗对ftg的最大贡献

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