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对真5的一点感想

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 楼主| 发表于 2021-11-22 17:40  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
最早从ss上的恶魔召唤师开始接触这个系列。之后的灵魂黑客丰富的恶魔系统更是喜欢至极。恶魔有光明中立混沌立场。有忠诚度,还有4种性格,忠诚低了恶魔不但不听指挥还会攻击自己人。友爱的恶魔忠诚度高还会替主角承受伤害。恶魔可以炼成各种道具。还可以合成各种传说武器装备,甚至有如意金箍棒。和可以合成各种形态的造魔也非常有养成感。
再看看真5,没有装备系统。恶魔没有个性,和恶魔交涉对话也没有很好表现出恶魔的性格差异。
剧情和人物方面,还没有通关不好说,目前感觉有点单薄。
真5还是很好玩的。希望大卖。
怀念冈田耕始,金子一马,里见直的梦幻组合。
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九十九眠る八雲

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发表于 2021-11-22 18:07  ·  北京 | 显示全部楼层
冈田耕始、金子一马、里见直都不会再有了,拍拍老玩家。

megaten系列进化至今,各个分支都拥有独自的特色,许多老作品的门槛都极高所以新玩家不好进入。P系的改变和真5的改变都是在降低门槛,说实话原本我对真5都不抱期待了。但这次我发现以原真三团队为底构成的新atlus还是没忘记根在哪里,有些核心、气质还留着,虽然没办法指望像冈田耕始金子一马里见直那样极富前瞻性的探索及深度挖掘,但还有向上的生机。

希望大卖,希望能把老分支捡捡。希望,megaten再次像SS、PS、PS2时代那样百花齐放。

是的,怀念冈田耕始、金子一马、里见直及老atlus人创造的一切。

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发表于 2021-11-22 18:14  ·  北京 | 显示全部楼层
希望大卖+1

ATLUS游戏的老味道的确是有在随着时间一点一点流失
有时候为了商业发展,迎合现代玩家需求是必要的
还有组织内部人员更迭,随着新注入的血液越来越浓,昔日风味变淡再所难免
不过比起做一位怀抱过去“荣光”溺死的“怀古厨”,我宁愿看它推陈出新,滚爬摸索前行
想到未来还能玩到新的ATLUS游戏,新作中充满未知,每天抱着这种期待过就还挺开心

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发表于 2021-11-22 19:11  ·  贵州 | 显示全部楼层
楼主,你说的和我之前帖子说的是一模一样,这次真女神5玩下来就两个字-仁慈,不论是剧情还是游戏体验都非常人性化,生怕玩家会通关不了,但是仔细想想这也是情理之中,毕竟金子一马和冈田耕史都退休了,新的团队也得往前看,同时也背负着将smt销量扩大的商业压力,我只是希望这次真女神5大卖,能像出真3hd那样把数码恶魔传说以及女神异闻录罪与罚都复刻出个中文
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发表于 2021-11-22 19:12  ·  贵州 | 显示全部楼层
棺生貘 发表于 2021-11-22 18:14
希望大卖+1

ATLUS游戏的老味道的确是有在随着时间一点一点流失
有时候为了商业发展,迎合现代玩家需求是必要的
还有组织内部人员更迭,随着新注入的血液越来越浓,昔日风味变淡再所难免
不过比起做一位怀抱过去“荣光”溺死的“怀古厨”,我宁愿看它推陈出新,滚爬摸索前行
想到未来还能玩到新的ATLUS游戏,新作中充满未知,每天抱着这种期待过就还挺开心


都怪你之前发的图,我又准备把真女神4f捡起来玩了
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发表于 2021-11-22 19:17  ·  贵州 | 显示全部楼层
告诉楼主,女神系列的衍生作中灵魂黑客也是最爱的作品之一,我还特意买了画集,来见见老朋友



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 楼主| 发表于 2021-11-22 20:29  ·  未知 | 显示全部楼层
为所欲為 发表于 2021-11-22 19:17
告诉楼主,女神系列的衍生作中灵魂黑客也是最爱的作品之一,我还特意买了画集,来见见老朋友




这是10本一套的金子一马原画集吗?有没有全背景的插画
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发表于 2021-11-22 20:53  ·  贵州 | 显示全部楼层
syochan 发表于 2021-11-22 20:29


这是10本一套的金子一马原画集吗?有没有全背景的插画


我只买灵魂黑客的画集,有几本画集太敷衍,我个人觉得就灵魂黑客的画集最用心,真3好多怪物用的就是灵魂黑客的怪
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发表于 2021-11-22 23:38  ·  四川 | 显示全部楼层
5代确实是,做出的改变还是显而易见的,不能说更迎合一波新玩家,至少在剧情上面来,确实不如以往那么黑暗了,大地图,小迷宫,明雷我觉得真的是非常好的改变了

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2021-11-23 01:43  ·  加拿大 | 显示全部楼层
原来过去有这么多有趣的系统啊,确实要是有忠诚度会更好一些,还有道具系统,甚至能把仲魔变成道具
确实对话上感觉太随机了,尤其是那个对方要走怎么挽留的对话,基本次次谈崩
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