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楼主: 松林雅鹤

[闲聊] 说说游戏改编电影这东西

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发表于 2022-1-18 14:59  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
字多。。。不看了
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 楼主| 发表于 2022-1-18 19:11  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
inami_mahiru 发表于 2022-1-18 14:34
因为条件有限没能看生化危机小说版,如果你看过可否说下感想?

是不是也跟游戏一样是三流b级片剧情? ...

生化危机的小说我就看过两本,一代和维罗妮卡
这两本书都是以游戏剧情为主体的,增加了对人物心理描写和一些细节补充,作为游戏玩家在书里可以找到熟悉的细节,但是因为知道整个故事的走向,悬疑感大减,如果没玩过游戏整部书读起来就像是流水账一样,清汤寡水。但写的也还不错,不至于让人看不下去,这取决于作为起点的这两部游戏本身的剧本高度。

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发表于 2022-1-18 21:04  ·  吉林 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2022-1-18 19:11
生化危机的小说我就看过两本,一代和维罗妮卡
这两本书都是以游戏剧情为主体的,增加了对人物心理描写和 ...

那如果是按照这个小说拍成电影,作为玩家会不会也觉得像个流水账没意思?

从电影的角度来说,先不管它拍的好坏,就说剧本的魔改度来说,保罗版生化和新生化电影对于剧情的尝试值不值得称赞?

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我是游戏犯

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发表于 2022-1-18 21:21  ·  未知 | 显示全部楼层
游戏改编的电影基本都是失败作,偶尔有精品。反之亦然。
发自A9VG Android客户端
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 楼主| 发表于 2022-1-18 21:22  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
inami_mahiru 发表于 2022-1-18 21:04
那如果是按照这个小说拍成电影,作为玩家会不会也觉得像个流水账没意思?

从电影的角度来说,先不管它拍 ...

      小说拍成电影也是需要剧本改编的,比如一些心理描写,就需要编剧把它写成演员可以表演出来的东西,和改编游戏剧本一样。既然生化危机的小说就是复刻的游戏剧本,那这和改编游戏并没有多大的区别。问题就出在我一开始说的,这贴的核心观点,没有哪个有实力的编剧愿意接这种活,偏离原作粉丝不买账,完全终于游戏那自己的功劳就仅仅是抄了一份作业而已。
     保罗安德森拍的“爱丽丝系列”如果不是为了刻意捧老婆,掺杂了过多私货的话,其实还是很不错的,但就是在这两者之间没有把握好平衡,一方面要给原创主角拼命加戏,一方面又要用游戏里的人气角色来蹭热度,结果就凑了个四不像。

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发表于 2022-1-18 21:32  ·  吉林 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2022-1-18 21:22
小说拍成电影也是需要剧本改编的,比如一些心理描写,就需要编剧把它写成演员可以表演出来的东西, ...


那我想问一下你比较喜欢和认可的大编剧都是谁呢?或者是做过什么作品?
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 楼主| 发表于 2022-1-18 21:38  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
inami_mahiru 发表于 2022-1-18 21:32
那我想问一下你比较喜欢和认可的大编剧都是谁呢?或者是做过什么作品? ...


《肖生克的救赎》的编导弗兰克·德拉邦特
改编过《鬼来电》的大良美波子
以及成就了徐克在创作巅峰期所有经典的张碳。
这些就是我眼中的优秀编剧。

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发表于 2022-1-18 21:51  ·  吉林 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2022-1-18 21:38
《肖生克的救赎》的编导弗兰克·德拉邦特
改编过《鬼来电》的大良美波子
以及成就了徐克在创作巅峰期所有 ...

好的,鬼来电没看过,虽然不知道哪里可以看,但会找找看的。

不过你罗列的这些编剧或者与他们相似的人,看参与的作品确实好像不太会接游戏改编电影的单,哈哈
所以说与其魔改剧情,还不如找个三流编剧照搬游戏剧情,就算票房差,至少能获得游戏迷的称赞。
如果失败也就是跟新生化电影一样回收一下本钱,被喷而已,但如果出现爆点那就能赚的盆满钵盈了。
改编剧本的难度真的是太大了,这种方式我觉得不适用于游戏改编电影,因为本身就是粉丝向的市场。
保罗版的生化虽然从商业上取得了成功,但是对于原作粉丝而言很难说获得了成功。
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 楼主| 发表于 2022-1-18 22:17  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
inami_mahiru 发表于 2022-1-18 21:51
好的,鬼来电没看过,虽然不知道哪里可以看,但会找找看的。

不过你罗列的这些编剧或者与他们相似的人, ...

游戏改编剧本还是得由游戏公司主创团队亲自把关,比如说生化危机2的编剧杉村升(也是鬼武者系列的编剧)他就是专业写剧本的,他比谁都清楚生化危机的故事应该怎么讲下去。但奈何此人05年就去世了,这是不可抗因素。而出售游戏版权任由好莱坞电影公司改编则是不能干预电影的剧本创作的。这就导致了不是自己亲生骨肉别人怎么折腾都不会心疼。
游戏改编电影最靠谱的出路还是把它当成补完游戏世界观的一部分,一切围绕着游戏来,以外传或前传方式,讲好一些游戏中没有讲清楚的故事,或是拍某个角色的个人传记,不用塞入过多游戏里的人物来凑数,就踏踏实实讲一个完整的,围绕着一个人的故事,一样有成为一部好电影的潜力。比如来一个李三光传奇,克莱尔历险记,吉尔达回忆……等等等等……只要剧本扎实,就拍成几百万的低成本电影一样能有足够的商业回报。
寂静岭1之所以拍的好,就是因为它没有节外生枝,塞入太多和主线无关的噱头来讨好游戏粉,专心讲一个游戏1代主线的故事,核心也是围绕着主角母女的。这种剧本虽说中规中矩没啥亮点,但至少不会有割裂感。第2部就开始放飞自我了,所以就扑了。

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发表于 2022-1-18 22:31  ·  吉林 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2022-1-18 22:17
游戏改编剧本还是得由游戏公司主创团队亲自把关,比如说生化危机2的编剧杉村升(也是鬼武者系列的编剧) ...

从老卡自家制作的CG电影来开看也不见得本家就做的好。
过去出的几部CG电影,基本就是李三光传奇,虽然广受玩家好评,但是从剧本来看确实不怎么样。
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