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楼主: Babique

[业界] 短讯-类似奖杯系统有望加入XBOX

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发表于 2021-11-25 02:09  ·  新西兰 | 显示全部楼层
我觉得稀有成就就挺好的,稀有度根据玩家数量和解锁量是动态的,解锁的音效和钻石也挺好看的。

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发表于 2021-11-25 08:32  ·  河北 | 显示全部楼层
小手一抖,种子到手
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求败者

我是游戏犯

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发表于 2021-11-25 09:08  ·  上海 | 显示全部楼层
成就虽然是微软首创的一个带有粘性的游戏系统,但总体来说比起索尼的奖杯系统还不算完善(虽然奖杯系统本身就是抄袭成就系统的),因为全成就后没有什么特殊的奖励,微软中后期游戏的成就和索尼的奖杯达成条件基本相同,但人家多一个白金杯,而微软这边要么没有达成全成就后的成就,要么有的,但这个等同于白金杯的成就分值却是0分。另外光看成就分数并不能看出你玩了多少个全成就游戏或者完美度有多少,而奖杯看白金杯多少能看出你打过多少游戏,虽然也有不少游戏也没有白金杯,但比成就看起来方便一些。成就系统如果能改善一下还是挺好的。最好兼容的初代XBOX游戏也加上奖杯。

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发表于 2021-11-25 09:18  ·  四川 | 显示全部楼层
成就系统真是一个伟大的发明,其最大作用是瞬间让 盗 版 游戏失去了意义。。
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发表于 2021-11-25 09:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
xbox全成就没有单独的奖励吧?应该学习白金杯,再来个终极奖励

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发表于 2021-11-25 09:54  ·  广东 | 显示全部楼层
主要少了全成就的归类,其实STEAM也没有但有个100%的列表。

成就奖杯对部分喜欢的游戏是一种挑战挺好的,但对有些游戏是灾难。

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发表于 2021-11-25 09:54  ·  四川 | 显示全部楼层
任天堂也加一个类似成就系统的设定吧,不然不想玩ns游戏。。
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该用户已被禁言

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发表于 2021-11-25 10:06  ·  广东 | 显示全部楼层
抄起来了。
就像苹果,很多东西都不是他第一个做,但他一做就引领业界,各种被友商模仿。

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发表于 2021-11-25 10:37  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
微软现在是追随者,大嘴不就是说要学PS5手柄么

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发表于 2021-11-25 10:39  ·  北京 | 显示全部楼层
完全没必要的事儿啊
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