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楼主: linsivvizhao

最近玩了对马和地平线有点感触

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发表于 2021-12-6 13:32  ·  未知 | 显示全部楼层
对马岛除了战斗,其他都太粗糙了,连竹子都不能砍。
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发表于 2021-12-6 14:05  ·  云南 | 显示全部楼层
地平线的玩法、世界观这些都做得很优秀,唯一诟病就是远程近战不均衡,打某些大型怪武器和打法限制比较明显。
对马岛更像个换皮刺客信条。
两作都白了,地平线奖杯100%,对马岛网战太无聊基本没玩

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发表于 2021-12-6 14:30  ·  北京 | 显示全部楼层
对马岛好玩是好玩,但比较下来明显能感觉得到,整体上对马要比地平线粗糙的多得多。

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发表于 2021-12-6 14:35  ·  上海 | 显示全部楼层
Hyc_cn 发表于 2021-12-6 09:46
毕竟是第一作,两个游戏在开放世界处理的都不好,不过索尼这几个第一方设计都是一致性把开放世界当成背景板 ...

这两个游戏开放世界都处理的不好,除了塞尔达你找一个好的看看

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发表于 2021-12-6 14:40  ·  上海 | 显示全部楼层
两个游戏都是开放世界的标杆

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发表于 2021-12-6 14:44  ·  未知 | 显示全部楼层

这两个组都很有实力把游戏性做上去 比如对马的奇谭模式就很好玩 但是就是因为本体游戏沙盘拉胯 玩到现在为止我得出一个结论 沙盘和游戏性不共戴天
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发表于 2021-12-6 15:11  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
recklee 发表于 2021-12-6 14:35
这两个游戏开放世界都处理的不好,除了塞尔达你找一个好的看看

Fallout NV ,黑蜘蛛  这两个

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 楼主| 发表于 2021-12-6 15:14  ·  北京 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2021-12-6 14:44
这两个组都很有实力把游戏性做上去 比如对马的奇谭模式就很好玩 但是就是因为本体游戏沙盘拉胯 玩到现在为 ...

所以箱庭游戏挺好的

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发表于 2021-12-6 15:19  ·  重庆 | 显示全部楼层
ayumiisly 发表于 2021-12-6 14:05
地平线的玩法、世界观这些都做得很优秀,唯一诟病就是远程近战不均衡,打某些大型怪武器和打法限制比较明显 ...

你没朋友吧,我和我老婆还有朋友3个人从出奇谭模式一直打到现在,昨天还在伊代挑战里死去活来

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发表于 2021-12-6 15:31  ·  云南 | 显示全部楼层
kevin|蜗牛 发表于 2021-12-6 15:19
你没朋友吧,我和我老婆还有朋友3个人从出奇谭模式一直打到现在,昨天还在伊代挑战里死去活来 ...

玩网战本来就是要开黑组队语音,我野人单排,体验自然差些,这也说明这游戏的网战设计没有兼顾路人玩法,这是扣分点,没毛病
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