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《光环 无限》战役模式媒体评分公开 IGN/GS 9分 MC均分87

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 楼主| 发表于 2021-12-6 17:09  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
《光环 无限》战役模式全球媒体评分公开,IGN 9分,GS 9分,GameInformer 9.25分,MC均分87,目前共收录42家媒体。



IGN编辑评语:

在过去的20年里,《光环》系列对我意义非凡,从在初代中首次登上环带,到二代中令人惊讶的**者故事,再到被5代糟糕的剧情伤到,它是那种少数几个能让我非常在意每一部主线作品的游戏系列。时隔六年,我们有理由怀疑:《光环》是否依然属于“最佳射击游戏”的范畴?我还会那么关心它么?

让我既欣慰又高兴的是,《光环 无限》高调回应了这两个疑问。本作让我们放开手脚去探索一个巨大的开放环带,几乎可以完全自由的使用各种标志性的枪械、载具与道具进行战斗,这些绝对让《光环》的单机战役再次成为最优秀的游戏之一(更别提还有出色的多人游戏部分),尽管本作在剧情与游戏环境缺乏多样性等方面有点掉链子,对新玩家与老玩家来说都存在不足之处,但它值得六年的等待。



GameSpot编辑评语:

优点

· 将士官长塑造称一位父亲的形象,为这个已有20年历史的角色增添了全新的,引人深思的特征

· 开放世界让通常仅在《光环》多人模式中进行的各种尝试也带进了战役模式中

· 勾爪的加入为战斗增添了一些味道,移动时的速度感让人满意,而且在对抗经典敌人时也有了新方法

· 充满奖励的游戏进度系统鼓励玩家进行探索,完成支线任务能够解锁有用的武器、载具与装备升级

缺点

一个难以留下印象的反派和一些进展较为仓促的角色给拖累了整体出色的游戏剧情






来源: 《光环 无限》战役模式媒体评分公开 IGN/GS 9分 MC均分87
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