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[业界] 《星球大战 日蚀》公布 由Quantic Dream开发

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发表于 2021-12-10 10:43  ·  湖北 | 显示全部楼层
对星战兴趣不大,只希望QD能在游戏类型上有所突破,越来越好。

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发表于 2021-12-10 11:52  ·  未知 | 显示全部楼层
也是劇情互動遊戲嗎?
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发表于 2021-12-10 11:59  ·  未知 | 显示全部楼层
喜欢QD,对星战无感。。
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发表于 2021-12-10 12:17  ·  加拿大 | 显示全部楼层
看到星战游戏一喜,看到制作组一悲,也不算太悲啦,期待一下,剧情向星战也可以
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发表于 2021-12-10 12:19  ·  未知 | 显示全部楼层
完了,画面保证很好,剧情保证牛掰,但是不好玩。
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发表于 2021-12-10 12:46  ·  广东 | 显示全部楼层
超期待!卢卡斯艺术作后盾,QD的电影互动经验,买爆!

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发表于 2021-12-10 12:50  ·  广东 | 显示全部楼层
星战后面三部电影骗钱玩意!

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发表于 2021-12-10 14:22  ·  北京 | 显示全部楼层
蒸肉饼 发表于 2021-12-10 09:31
实在get不到星战系列的点,电影、衍生剧、游戏都不感兴趣.....

太正常了,星球大战的故事本身就没什么深度,也没什么意思。
除了光剑,死星这些设定还有点意思,其他都挺无聊的。
也就有些老美喜欢,奈何老美属于强文化输出,否则星战这玩意在国外根本没多少人喜欢。
星战九部正传电影,就没几部算是平均水准的商业电影。

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发表于 2021-12-10 14:36  ·  未知 | 显示全部楼层
明明就是旧共和国的载具,基本可以确定背景年代了
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发表于 2021-12-10 14:37  ·  上海 | 显示全部楼层
EricVoV 发表于 2021-12-10 09:46
毫无兴趣是蛮正常的一件事,星战本身和它的一系列衍生品是美国文化的一部分,美国人对它的狂热让星战随着文 ...

星战正史就这么回事,美国西游记。。。

但是星战背景提供了个宏大的舞台,本身是个缝合怪的文化产品(日本剑道,**教救赎,哈姆雷特弑父,共和国**制度等),让创作者有更大的发挥余地
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