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楼主: 星彩月色

外山圭一郎:《寂静岭》玩法较老,重制起来比《生化危机》难

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骑士

禁言国度

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发表于 2021-12-16 11:53  ·  北京 | 显示全部楼层
别扯淡了,寂静岭2和生化2比什么情况,原本素质就相当高了,粉丝自制重置版都相当靓眼,玩法也不像老生化那样蹩脚的操作,重置起来难?还能再要点脸不

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发表于 2021-12-16 12:00  ·  福建 | 显示全部楼层
说白了还是没有信心而已,生化系列是常青树,历代下来累计了很多口碑,粉丝群也很大,出重制不担心没人埋单,而寂静岭现在重制可就未必有那么多人支持了,考虑下成本,还是不如hd收割一下...
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九十九眠る八雲

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发表于 2021-12-16 12:02  ·  未知 | 显示全部楼层
外山说的挺对的
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发表于 2021-12-16 12:43  ·  天津 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2021-12-16 10:01
恶灵附身1不比那些一惊一乍的第一人称恐怖游戏强百倍?

我之前还专门发过帖子讨论恶灵附身1,打贞子那章,场景气氛没得说。但是整体看问题还蛮大的。

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发表于 2021-12-16 12:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 ranranll 于 2021-12-16 12:47 编辑

玩法老?说的好像枪车球玩法很新颖一样

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发表于 2021-12-16 13:11  ·  未知 | 显示全部楼层
黑魂化寂静岭
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发表于 2021-12-16 19:11  ·  重庆 | 显示全部楼层
clarence.com 发表于 2021-12-16 09:42
钟楼真的是经典,深作欣二也是大师

钟楼真的很经典,希望也能重制。
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必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2021-12-16 19:21  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
寂静岭和老生化危机都是同一个类型,区别在于三上在这个IP已经日暮西山的时候即时转型,强化了动作要素,才让它继续作为一线游戏发光发热,寂静岭也尝试过朝动作游戏转型,只是失败了而已。

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发表于 2021-12-16 19:25  ·  广西 | 显示全部楼层
可以做成氪金手游啊

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发表于 2021-12-17 09:53  ·  天津 | 显示全部楼层
个人见解,恐怖游戏,如果以恐怖为卖点的话,一个系列真的不建议出3部以上。
随着对故事情节了解越来越深入,恐怖感绝对是直线下降的,这也是很多恐怖游戏难以为继的原因。
神秘感没有了,未知带来的恐惧消失了,剩下的仅仅是靠音效演出营造的恐惧,刚出来就已经落了下乘。
想要破局,要不就往其他游戏类型上转。
搞解密、搞动作、搞颜色、搞猎奇等等
缺点就是转型难度大,失败风险搞
要不就干脆做新IP,构建新的世界观,新的恐怖点,让玩家重新从未知开始探索。
这样的缺点就是会失去粉丝的加成
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