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楼主: BYPASS

[业界] 《双人成行》约半数玩家来自中国

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发表于 2021-12-21 20:18  ·  未知 | 显示全部楼层
这个新闻利害了,要不是中国年轻人靠这款游戏迅速脱单,那另一种可能就是中国的适龄性别比例保持动态均衡。反正就是很厉害啦
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该用户已被禁言

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发表于 2021-12-21 20:20  ·  重庆 | 显示全部楼层
任妮油书了 发表于 2021-12-21 19:15
国内6.6亿玩家。。。2010年我在游侠上下载现代战争2时,看见下载量有八百多万。。。这还仅仅是一个游侠论坛 ...

白嫖的当然多....................

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发表于 2021-12-21 20:26  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
提醒下他上一个游戏没中文

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发表于 2021-12-21 20:27  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 沃丹。尤米尔 于 2021-12-21 20:34 编辑

《双人成行》约半数玩家来自中国,全球销量300多万,150W玩家?销量能占一半么?

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发表于 2021-12-21 20:40  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
真的假的啊???不过双人成行是ps今年国内销量年冠无疑

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发表于 2021-12-21 20:42  ·  重庆 | 显示全部楼层
BYPASS 发表于 2021-12-21 18:56
层主学会了告诉我一声  我也想学。

樱井政博的操作可以参考一下

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发表于 2021-12-21 20:45  ·  未知 | 显示全部楼层
不奇,就像电影票房,全球最卖座的电影少了中国少了一半销量。我倒是好奇为什么还有人会跟钱过不去
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发表于 2021-12-21 21:01  ·  未知 | 显示全部楼层
废话 人口大国呗 消费强国呗
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发表于 2021-12-21 21:04  ·  美国 | 显示全部楼层
把网弄的好一点吧

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发表于 2021-12-21 21:20  ·  未知 | 显示全部楼层
中国联机游戏容易卖的出,不说当年的blz就是之前的吃鸡。。。直播真的很容易带动粉丝购买联机游戏,但是单机就不行了,很多人买是为了和主播互动
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