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AMD助力次世代主机升级:PS5 Pro、Xbox Series X Elite 已经上路

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 楼主| 发表于 2021-12-25 17:54  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
真的来了 ???

http://<iframe src="//player.bilibili.com/player.html?aid=295116456&bvid=BV1rF411B77D&cid=467133875&page=1" scrolling="no" border="0" frameborder="no" framespacing="0" allowfullscreen="true"> </iframe>
https://www.bilibili.com/video/BV1rF411B77D?share_source=copy_web

Xbox Series X Elite将基于台积电6nm工艺
CPU部分将升级至Zen3架构;



PS5 Pro将基于台积电5nm工艺
CPU将有升级至Zen4架构
GPU从RNDA2架构升级至RNDA3架构;
同时面向8K游戏,预计2023年推出

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发表于 2021-12-25 18:07  ·  天津 | 显示全部楼层
xsxe那图假到不行了

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发表于 2021-12-25 18:09  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 qyhnsta~ 于 2021-12-25 18:13 编辑

之前大概分析过了,6nm的机器有(小改)
其他的至少24年才能拿到货了,23年之后才有产能。
用6nm必然就是不大改——基于不用新开mask的前提下做的,其他的就不谈了。

顺便说一下之后会遇到的情况:
①TSMC的电力供应不确定,核二厂一号机12/27按计划停机,届时岛上将会掉1000MW的电力。
②EUV光刻机是DUV的3倍多,更短波长的光刻机(目前出货的)单台能耗平均是EUV的两倍,也就是南科的机器还得迎来一波电力增长。
也就是明年要是台积电宕机,别怪我预言。

三星不可能跟得上的,就不论性能如何,产能目前三星也就只有TSMC的一半,而且短时间补不上。

顺便说一下5nm平均光刻速度只有典型工艺(比如16nm)的1/3左右,苹果都在为5nm产能头疼,今年iPhone不是所有规格都是全性能A15就这道理,明后年很有可能是直接混用新旧处理器了,你们到时候看就知道了。

投产也不可能是5nm了,一般是4LPE或者4HP,这个是长节点。

都是自媒体那啥,懒得吐槽。


弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2021-12-25 18:09  ·  未知 | 显示全部楼层
那就等2023年吧
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征服者

ACT控

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发表于 2021-12-25 18:11  ·  未知 | 显示全部楼层
应该要来的吧,画质模式60帧?
发自A9VG Android客户端

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发表于 2021-12-25 18:12  ·  立陶宛 | 显示全部楼层
是的来了,这次升级版可以无视兼容随便换架构了。

终结者

家用机忠实玩家,不太喜欢掌机

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发表于 2021-12-25 18:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
目前的产能情况下,满足现有主机已经很好了,别幻想什么升级版

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发表于 2021-12-25 18:16  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 qyhnsta~ 于 2021-12-25 18:35 编辑
zkbskcwi 发表于 2021-12-25 18:12
是的来了,这次升级版可以无视兼容随便换架构了。


处理器没啥兼容性问题的。
GPU也一样的其实。

我都懒得说了,一个是现代游戏开发其实不依赖底层,80%客户层15%中间层,底层5%。
通用引擎一键出几十个包就这道理,当然性能另说,本来就要优化——但至少能不能运行这事没你想的那么难,能跑以后都不是问题。

隔壁XBOX也直接抽象层剥离了。

游戏开发的目标本来就是无视处理器结构进行抽象开发,这样才能实际适应更多平台
至于每一个平台80%以上性能,一个是很多时候是平台厂商自己的责任,第二个是开发商也就只需要那慢慢整就行了,总体而言总是能达到的。

第二个是底层变动也没多大,特别是CPU,ARM和X86的大部分东西都是一样的,说难听点架构啥也不是,小部分东西你也可以直接实现。
别说ZEN之间的差距了。

我说的难听一点啊,jaugar和SKL的差距可比SKL和A13(CPU)的差距大多了,A13的发射乱序和算力单元和SKL实际上是差不多的,差的很多的反而是那个jaguar。
有算力干啥都方便,没有干啥都不行,我甚至可以在PS5上开个虚拟机运行手游(如果权限允许),用CPU跑图形都能跑得动一堆初级的手游。

但反过来就算原生运行,手机也没性能执行PS5的指令了,就这么个意思。
ZEN3兼容ZEN2很麻烦嘛?
ZEN3改了啥?
CCX改大了,缓存结构共用,分支预测提升,这就没一个是编程碰得到的地方,有什么“兼容性”的问题?

反而是GPU麻烦,一个GPU和另一个GPU之间的差距可能是鸿沟级的,以现在的显卡来说,AMD和NV的流处理器和现在手机上用的反而是真的没啥近似的结构。

但毕竟都是一家AMD厂了。

至于你索是不想做还是懒那就是另一回事了,但PS5的PS4兼容其实还是做了的。

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发表于 2021-12-25 18:36  ·  立陶宛 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2021-12-25 18:38 编辑
qyhnsta~ 发表于 2021-12-25 18:16
处理器没啥兼容性问题的。
GPU也一样的其实。


是的,没什么兼容问题是论坛架构师解决不了的。
索尼的技术水平不及论坛架构师万分之一。
xo ps4的cpu弱成这个熊样也不换cpu,就是因为没有论坛架构师的技术,舍不得花钱雇论坛架构师级别的人才,毕竟是比论坛99%的人工资都高的大神,索尼这点资产养不起。

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发表于 2021-12-25 18:40  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 qyhnsta~ 于 2021-12-25 18:48 编辑
zkbskcwi 发表于 2021-12-25 18:36
是的,没什么兼容问题是论坛架构师解决不了的。
索尼的技术水平不及论坛架构师万分之一。 ...


我就问你ZEN3对ZEN2的那些改进,有哪个是编程动的到的?
你能写缓存算法还是优化CPU分支预测?

你不知道就说不知道就行了,没必要看PPT说一些自己都不能理解的东西,扣什么索尼水平高的言论。

索尼水平高PS4 Pro就不是这个样子,显存比隔壁小4G,GPU复制了2个PS4搞总线hard switch导致ROPS——这只跟着分辨率走,堆的比隔壁多得多的多,177W同一个技术,频率比隔壁差20%,还不如隔壁175W X1X性能高呢。
上来水平没有,帽子扣老高了。

我平时帮TI NV都布线画板的,说不定(甚至都不是说不定)你用的显卡里还有我布过线的,本来就是一线工程师。
而且还什么索尼百万年薪的工程师呢,也就是单子没到我们手上,说不定就是外包出去的,还没给够钱,说不定黄老板给的钱都比索尼足。

还没你看PPT还不知道他说啥的水平高啊?帽子扣得倒是一套套。

你看过X扫都知道PS5的SOC是拿机器自动布线的吧,布的乱糟糟的像搭积木,就不说结构是不是最优,就这里还20个平方毫米是空着的,GDDR6的总线连接部分和SOC之间有不小一块空着,换我画线我都不会这么整的。

你真以为干这活的不上你坛的嘛?
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