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楼主: 老头喝咖啡

[业界] 知名外媒记者:索尼应该欢迎XGP登陆PS5

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发表于 2022-2-10 20:55  ·  云南 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2022-2-10 20:10
你格局小了,論壇某人說過微軟就是開做慈善的。。

慈善的格局也不够了

应该是劫富济贫

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发表于 2022-2-11 12:29  ·  四川 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2022-2-10 20:34
1.网飞上季度盈利好像才7亿吧,这还是2亿用户的情况下,xgp猴年马月做到两亿用户,而且就算做到了这盈利 ...

网飞盈利并不少,上季度7亿是摊薄了过多的费用,其他时候利润比这高。全年利润还是有30-40亿。反过来看一亿多用户的PS,年利润也就26亿。其次XGP业务并不完全等同网飞,首先XGP可以卖DLC,可以游戏内氪金,其次XGP也在卖游戏,盈利的方法是多元的。其次网飞的内容进去就出不来,并且需要大而全,这样海量资源的维护和版税是非常恐怖的。而XGP是不断进出,在内容上是一个可控的状态。所以XGP不需要2亿用户,3000万就能收支平衡

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发表于 2022-2-11 12:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
ycjin000 发表于 2022-2-11 12:29
网飞盈利并不少,上季度7亿是摊薄了过多的费用,其他时候利润比这高。全年利润还是有30-40亿。反过来看一 ...

那么问题来了,多少是薅羊毛的

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发表于 2022-2-11 13:18  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 诺基亚8800 于 2022-2-11 13:29 编辑
ycjin000 发表于 2022-2-11 12:29
网飞盈利并不少,上季度7亿是摊薄了过多的费用,其他时候利润比这高。全年利润还是有30-40亿。反过来看一 ...


我相信xgp模式如果没有第一方的话,几千万用户是能损益平衡的,然而问题在于:

1.第一方首发永久入库,这投资怎么平衡

2.xgp才多少正价用户,一刀三月不续的有多少,买主机绑着送的有多少,金会员转的有多少,这样算下来180刀一年的正价用户根本没几个,实际会员含金量能和网飞比?

3.XGP那点可怜的内容也配和奈飞的内容比?

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发表于 2022-2-11 13:21  ·  未知 | 显示全部楼层
ycjin000 发表于 2022-02-11 12:29


网飞盈利并不少,上季度7亿是摊薄了过多的费用,其他时候利润比这高。全年利润还是有30-40亿。反过来看一亿多用户的PS,年利润也就26亿。其次XGP业务并不完全等同网飞,首先XGP可以卖DLC,可以游戏内氪金,其次XGP也在卖游戏,盈利的方法是多元的。其次网飞的内容进去就出不来,并且需要大而全,这样海量资源的维护和版税是非常恐怖的。而XGP是不断进出,在内容上是一个可控的状态。所以XGP不需要2亿用户,3000万就能收支平衡


Netflix 的性質並不至於是訂閱制
會成功是因爲把零散的ip整合起來成為一個平台 就是便利性 跟steam一樣
xgp並不俱備這優勢 反倒是遊戲陣容不全 沒法跟Netflix 相比
而且遊戲的訂閱體驗也無法跟影片,音樂這些相題並論
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发表于 2022-2-11 13:22  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
如果做一个只有微软第一方的XGP,我相信任天堂和索尼都会乐意的。
就把微软看成第三方发行商,没问题。

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发表于 2022-2-11 13:30  ·  上海 | 显示全部楼层
wapplew 发表于 2022-2-11 13:22
如果做一个只有微软第一方的XGP,我相信任天堂和索尼都会乐意的。
就把微软看成第三方发行商,没问题。 ...

你这个想法非常好,绝对支持微软这么搞

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发表于 2022-2-11 13:31  ·  泰国 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2022-2-11 13:30
你这个想法非常好,绝对支持微软这么搞

真有也好。。以后XB的钱可以省了。。反正微软是搞慈善的。。

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发表于 2022-2-11 13:41  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2022-2-11 13:31
真有也好。。以后XB的钱可以省了。。反正微软是搞慈善的。。

希望微软能真正把慈善落到实处,真能做到这个我就微软一生粉。

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发表于 2022-2-11 13:50  ·  上海 | 显示全部楼层
mnnn 发表于 2022-2-11 13:21
Netflix 的性質並不至於是訂閱制
會成功是因爲把零散的ip整合起來成為一個平台 就是便利性 跟steam一樣
...

是的,流媒体内容先天就适合订阅制,很早开始的那些付费电视节目,大型赛事转播,有线电视都是订阅制,只是在国内习惯了免费看电视,柰飞只是把订阅制的体验做上去了,现在面对的竞争对手也很多,大家都能赚钱。而游戏是不具备这样的属性,多数的普通用户对于游戏的需求有限,习惯于定向消费,一年只需要买几个自己喜欢的游戏即可,不需要每月花费支出去订阅一个游戏库游玩海量游戏,而喜欢的游戏还要额外购买拥有。
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