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[Mul] 《消逝的光芒2 人与仁之战》游戏初期舞台介绍

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压倒的搬砖工 | 有问题可以私信我回复很少看

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 楼主| 发表于 2022-1-24 17:01  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
来源:Spike Chunsoft

Spike Chunsoft Co., Ltd.将于2022年2月4日,在PlayStation 4以及PlayStation 5平台上,推出开放世界动作RPG《Dying Light 2 Stay Human(消逝的光芒2 人与仁之战)》中文版。本作于今日释出了新资讯,介绍玩家在游戏初期探索的地区,以及攸关角色成长与能力值的最新情报!


■介绍游戏前期的探索区域,以及会改变城市地景的重要设施!

<旧维勒多>
“旧维勒多”是主角艾登踏入本作舞台“城市”后展开冒险的第一个地区,也是游戏前期的主要故事舞台。这里的街景充满怀旧风情,建筑物比较低矮,大多只有2到3层楼不等。这里有生存者的据点“市集”以及治安者的前线基地地下铁站,还有供应全区大半用电的巨大风力发电机“维勒多大风车”。

<中心区>
商务地区“中心区”位于旧维勒多的南方,这里有着许多现代化高楼,散发出与旧维勒多截然不同的氛围。其核心地带更坐落着数栋高耸的摩天楼,在往日曾吸引了各大企业进驻。除此之外,这个地区邻近海滨且有运河开通相连,港湾中停泊着一艘被治安者用来当大本营的巨大货船。

<水塔与变电站>
城市中有支撑居民生活的重要设施“水塔”与“变电站”存在,这些设施大多已经停止运作,但玩家可以去收复设施并重新启动,然后选择要将之分配给治安者或生存者。获得这些重要设施的势力将能掌控设施的周边区域,此举不但会使故事走向发生变化,也会在各地催生出不同种类的建筑物。好比说,将重要设施分配给生存者,就能在各处增设有利于四处移动的“滑索”,提升玩家移动的方便性。另一方面,如果将设施划分给治安者,就能在各地增设多种陷阱等有利于战斗的装置。

■介绍左右角色成长与能力值的崭新要素!

<通过施展动作而成长的“战斗等级”与“跑酷等级”>

本作中有“战斗”与“跑酷”两套技能等级存在,战斗等级可以靠打倒敌人累积经验值,跑酷等级则靠执行攀岩走壁、跳跃、滑行等各种动作指令累积经验值。当技能等级提升,玩家就能通过战斗技能与跑酷技能各自的技能树习得新技能。由于角色成长会与玩家执行的动作指令连动,所以善于运用跑酷技巧减少正面冲突的玩家跟积极主战派的玩家,将会培育出能力大为不同的角色。


↑玩家能通过跑酷的技能树学会攀墙跑跟滑行技术,得以更身手矫健、帅气地移动于大街小巷。

↑战斗的技能树中,除了有强力攻击与各种踢击外,还包括闪避、格挡、潜行攻击等招式,前作中大为活跃的飞身踢击也依然健在。

<提升基础能力的“**”>
“**”是能提升人类肉体能力的药物,只要收集到3个**,就能提升生命值与体力值的上限。同时,除了技能等级需达标外,某些强力的战斗技能或跑酷技能也会要求生命值与体力值必须超过一定程度才能解锁。换言之,取得更多的**,将成为顺利推进游戏的重要因素。

<增添沉浸感的新要素“免疫力”>
在本作中,除了生命值与体力值之外,还有一项能力值叫做“免疫力”。免疫力意味着对THV(哈兰病毒)的抵抗力,当玩家置身于建筑物深处、夜晚或禁区等会让THV活性化的阴暗区域时,免疫力就会下降。一旦免疫力数值降为0,就意味着游戏结束,所以玩家在夜晚或暗处行动时都必须特别小心。附带一提,**不只能强化生命值与体力值,也会一并提升免疫力,如此一来,玩家就能在黑暗中获得更长的行动时间。



称作“UV蘑菇”的蓝色香菇是能回复免疫力的消耗道具,能在城市各处取得。如果打算在建筑物内部或夜晚进行长时间探索,UV蘑菇绝对必不可少。



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发表于 2022-1-24 18:36  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
没敢首发,去年都首发各种游戏被坑怕了,过年也没啥玩的。。。。。。

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发表于 2022-1-24 19:00  ·  未知 | 显示全部楼层
这种第一人称的跑酷玩不进去了
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该用户已被禁言

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发表于 2022-1-24 19:25  ·  上海 | 显示全部楼层
桐生一马举菜刀 :人与仁之战

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发表于 2022-1-24 21:00  ·  北京 | 显示全部楼层
这个一代挺不错的,但是没看出跟二代的区别

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发表于 2022-1-24 21:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
一代还有NS版,怎么二代没了

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发表于 2022-1-25 00:21  ·  未知 | 显示全部楼层
看着挺不错,但是还是先等排雷,
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发表于 2022-1-25 00:36  ·  未知 | 显示全部楼层
minimal 发表于 2022-01-24 21:17
一代还有NS版,怎么二代没了


二代有ns版。
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发表于 2022-1-25 02:19  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
拒绝第一人称。非射击游戏做第一人称是懒惰的态度。

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发表于 2022-1-25 03:13  ·  未知 | 显示全部楼层
等不及了
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