[B]《龙珠Z - 突破极限 》Dragon Ball Z: Burst Limit 进度报告IGN翻译[/B] |
一事归一事。我不是龙珠Z粉丝(fan)。这个前瞻也不会讨论关于悟空头发有多少根刺或游戏的环境里有什么树木放错地方。更糟糕的是我也不是什么打斗游戏的粉丝(fan)。我一生中玩过很多次街头霸王2,一点死或生2和3,差不多那样了。幸好《龙珠Z - 突破极限 》Dragon Ball Z: Burst Limit 是其中一种针对任何性质玩家的游戏。这些理由,还有更多使到我在今年纽约(New York) 的漫画展(Comic-Con)对这游戏有意想不到的好感。 |
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起初我并不期待我会欣赏突破极限但事实刚好相反,我真的玩得很快乐。我们已经把游戏系统介绍过给大家, Roper也在今年早前把他的试玩心得交代了。这个前瞻将会以一个初心者眼中为出发点,并解释这游戏是多么容易让你玩的很尽兴。 |
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大多数的原因是因为游戏的战斗操作系统非常简易。操作有一个轻攻击按钮,一个重攻击按钮,一个灵气按钮和一个防守按钮。就是这么简单,4个按钮。和以往的龙珠Z战士一样,你可以等待你的灵气槽蓄满的时候按手柄Left Shoulder button 按钮进入极限状态. 这会使你的人物能力瞬间提升一段时间。 |
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如果你还没猜测到,我在玩突破极限时候其实是乱按钮但在这游戏里却没什么关系。其实是很有次序的乱按钮 - 意思是一个重攻击,两个轻攻和一个灵气攻击 -制造了一些漂亮也实用的招式组合。它们和动画片一样闪闪发光,很忠实原作。(我不知道这漫画/动画片系列是如何的) |
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以上就是这游戏的基本操作系统。我利用乱按钮组合不停的按攻击按钮赢了第一场战斗。不是毫无意义,我是有目标的但我并没施展任何特定的组合按钮。效果还是很好看,我也觉得很爽快也没觉得像个新人。(比如DOA或VF就会让你觉得像初学者,如果你不知道你在做什么) |
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突破极限还有更多内容。游戏里有个东西叫做剧情碎片,这些赚取后能命令第二名人物成员登场帮助你。一个剧情碎片能给你更多能量,另外一个能让你防卫敌人的超必杀。游戏里有150-200个剧情碎片让你收集,但不是没个都有独特的功能,(有些只是防卫不同的招式)非常多种类的功能还是很有看头。游戏也有反击系统,一个打斗游戏都很过于依赖的东西。 突破极限的反击系统很简单。识别攻击的来临,按准配对的按钮,转送到敌人后面然后就可以自由发挥了。高手可以熟练这反击技巧然后反击敌人的攻击。 |
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Namco Bandai 的制作组也没忘记还有一群忠实动画片的死忠存在。制作组首次加入了跨国线上对战让全世界的玩家可以和彼此较量。不止如此,更重要的一点是游戏也收入了原班人马的配音员为新剧情录制的对话内容。(除了原本的塞雅人故事到人造人故事,中间会加入一些新故事剧情)对话内容将有英文和原版日文配音。 |
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《龙珠Z - 突破极限 》Dragon Ball Z: Burst Limit 是个容易上手也非常好玩的打斗游戏。这个感想是发自一个对龙珠Z或基本对打斗游戏没兴趣的人。游戏在视觉上很忠实动画片,玩法也是近几年来让人容易上手的打斗游戏之一。能让我说出这翻话,这游戏肯定有自己独特的魅力。 |
原文连接(英文):http://xbox360.ign.com/articles/867/867910p1.html |
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