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马上就能玩了,发点心得,有我不认为有剧透的剧情吐槽

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 楼主| 发表于 2022-1-27 15:33  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本作应该是系列中最接近RPG的一作了吧,游戏中有大量支线任务,每种精灵都会掉落道具,如果支线任务要求的道具到处找不到就看看图鉴说不定就有了

游戏中看起来就很弱的精灵基本上都会逃跑,而且只要不是背袭它们大概率是先制然后双动直接就跑了,不会给你扔球或攻击的机会。遇到稀有且会逃跑的精灵尽量不要直接上去硬刚,悄悄靠近才是好办法。

本作精灵球需求量极大,而且不建议直接购买,所以地图上看到的材料能采集的最好全部采集了,否则到了第三图绝对会出现精灵球突然就没了的尴尬的情况。

游戏难度远超系列的其他作品,一个不小心就会团灭。团灭会掉道具,只有靠联网后其他玩家帮你捡回(这个是游戏内的提示,正式发售前无法验证),所以回复药不要节约,该用就用,地图上制作回复药的道具也全部不要放过,真的很缺。

这游戏钱也很缺,而且非常不建议用钱购买精灵球和回复道具。因为背包扩充需要用到钱,而且金额需求极高。刚开始需求1000看着不多,但是一次只能开一个格子,价格最终会涨到100万开启最后一个格子。如果不开格子的话背包很快就会不够用。赚钱的方法就是主要是抓精灵然后去博士那里报到,探索过程中会得到一些卖金道具也可以直接卖掉。洛托姆的变身道具也需要用钱购买,就是银杏商会坐着的那个人,随机出,1个1万。

游戏中用升星代替了徽章的作用,一共有10个星级。这次哪怕是自己抓到的精灵,星级不够也无法控制。也就是说虽然前期你就能抓50级的,但是你只有1星,那这精灵是不会听你的命令的。升星的方法是抓怪后回城找升星工具人对话就行。这次的招式学习是通过升星(升星的作用是增加可以学习的招式)后找特定NPC花费金钱学习,所以升星还是蛮重要的。

游戏有性格没有特性,个体值目测没有,有亲密度用于需要亲密度进化的精灵,亲密度目测是获得经验后提升。游戏用奋斗等级代替了努力值,最高10级。奋斗等级可以用奋斗系列道具提升,这些道具可以通过捕获然后放生精灵来大量获得。个人感觉奋斗等级提升的作用远远大于升级。

时空裂缝会先提示出现地点,过一段时间才会正式开始,里面会出现本作的御三家和一些稀有的精灵。裂缝的精灵等级普遍很高,而且一个不小就会出现1对5的极限状况,实力不够建议先进去找个草丛蹲着,等刷新直接扔球,全部精灵扔完跑出裂缝。裂缝里的精灵会不停的刷新,没抓到就重复上面的步骤就好了。

游戏比较麻烦的收集要素应该有3个,一个应该是和花岩怪有关的鬼火收集,一个是28个未知图腾,一个应该是古老诗文,作用不知道。古老诗文只用月月熊挖出来一个编号9 的,猜测应该至少还有1到8

进化石可以通过地图上的采集低几率获得,也可以通过捡地图上的掉落物(就是团灭后掉落的东西,不联网有NPC的掉落物可以捡)获得的点数去换。一次能得到80到100点左右,1000点换一个。需要通信进化的精灵也可以通过点数换取进化道具直接进化。进化道具有些需要通信进化的精灵自带,低几率掉落

游戏中期会有大量出现某种精灵的提示,这应该是目前唯一确定能比较好刷闪的方法了。如果发现出闪了,最后先存一个档防止意外。游戏中可以通关完成支线任务可以增加商店的商品,服装和发型。也可以通过完成支线任务开启委托种田的系统,当四片田都开启之后可以种薄荷用来更改精灵性格。地图探索前期会受限于地形很多地方没法去,建议等至少第四图拿到了爬山坐骑再开始探索。

最后吐槽下一开始我最期待但是确实最烂的剧情,只能说这游戏的受众群体始终都是小朋友,期待有一次宏大剧情展开的我不对。

剧情,一如既往烂的要死。银河队只是为了建一个村庄就起这么一个名字,很明显是为了和原作产生关联的噱头,没有任何实际意义。珍珠金刚队也就只有两个队长见面斗斗嘴,也没见啥冲突,两队队员之间基本毫无互动,也没有和这两个队有关的剧情(剧情就是安抚珍珠队一个怪,金刚队一个怪),也没见到古代人是如何在洗翠地区生活的剧情。主角的直属上司就是升星工具人,没有啥剧情。银河队老大只是给你个任务,最后总结下任务,没啥剧情。主角的前辈也就是出村前寒暄两句,任务结束后一起吃个饭,其他时候没他的剧情。博士就是个图鉴鉴定工具人,没啥剧情。本来对这作剧情还是很期待的啊,毕竟阿尔宙斯传说,没想到成品这个鸟样。


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发表于 2022-1-27 16:37  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
准备第一次入坑宝可梦,有没有什么要注意的地方

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发表于 2022-1-27 16:39  ·  泰国 | 显示全部楼层
游戏难度远超系列的其他作品,一个不小心就会团灭。。 变硬核游戏了啊?

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 楼主| 发表于 2022-1-27 17:02  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 kongkxl 于 2022-1-27 17:04 编辑
tekkenman 发表于 2022-1-27 16:37
准备第一次入坑宝可梦,有没有什么要注意的地方


我觉得没有呢,这作对所有人来说都是个陌生的作品。硬要说的话就是性格会影响能力值,性格可以在后期通过薄荷自由更改。如果有强迫症的话建议在选择御三家之前存个挡刷下性格(需要关闭自动存档),比如固执,提高攻击(会以红色显示)降低特攻(会以蓝色显示),但是对通关的影响都不大

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 楼主| 发表于 2022-1-27 17:03  ·  四川 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2022-1-27 16:39
游戏难度远超系列的其他作品,一个不小心就会团灭。。 变硬核游戏了啊?

其实没那么难,只是对比系列其他作品而言这作的难度确实提高不少而已

真最终BOSS还是很厉害就是了

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发表于 2022-1-27 17:26  ·  广西 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2022-1-27 16:39
游戏难度远超系列的其他作品,一个不小心就会团灭。。 变硬核游戏了啊?

主要是对面先手的太多了,这就很难受。以前你打完对面一只精灵系统会提示你对面会派出什么精灵,然后你还可以换个克制的上去,这作你打完对面一只,对面直接派一只上来,还可以先打你一个技能

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发表于 2022-1-27 18:22  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
kongkxl 发表于 2022-1-27 09:02
我觉得没有呢,这作对所有人来说都是个陌生的作品。硬要说的话就是性格会影响能力值,性格可以在后期通过 ...

非常感谢!            

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发表于 2022-1-28 09:37  ·  上海 | 显示全部楼层
tekkenman 发表于 2022-1-27 16:37
准备第一次入坑宝可梦,有没有什么要注意的地方

需要适应下2000年的游戏画面

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发表于 2022-1-28 13:45  ·  广东 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2022-1-27 16:39
游戏难度远超系列的其他作品,一个不小心就会团灭。。 变硬核游戏了啊?

这代很像动作游戏,boss战要靠训练师走位躲技能

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发表于 2022-1-28 13:46  ·  泰国 | 显示全部楼层
zhnqq 发表于 2022-1-28 13:45
这代很像动作游戏,boss战要靠训练师走位躲技能

感觉挺刺激啊。。。期待一个。。
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