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[业界] [业界]***:Wii用户只买主机不买游戏

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 楼主| 发表于 2008-4-22 11:56  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
《***(New York Times)》日前就Wii热潮在美国的流行撰写了一篇社论,文章从多个角度对Wii用户的构成和游戏习惯进行了分析,最终得出结论认为,Wii的用户人群虽然非常庞大,但在消费游戏方面却也极为“吝啬”。

   文章首先举了Wii大作《任天堂明星大乱斗X(Super Smash Bros. Brawl.)》在美国首发时的事例,指出尽管本作被公认为年内最优秀的电视游戏之一,首周就卖出了140万套,但随后销量却呈直线下降趋势。

   根据VG Chartz发布的统计,到第4周时销量猛跌了90%多,包括GameStop、沃尔玛和Toys “R” Us在内的许多大型零售商不得不提前开始推出捆绑或优惠等促销活动。

   文章认为这种迹象表明,一方面任天堂核心用户的数量正在逐步消退,另一方面也说明Wii的用户基数虽然很大,覆盖人群也很广,但绝大部分新用户对Wii游戏体验的追求只局限于《Wii Sports》和《Wii Play》等极少数作品,这也是为什么除了这两款游戏以外几乎没有其他Wii同类游戏能始终在销量排行榜上停留的原因。

游戏产业分析专家Michael Pachter指出,Wii用户平均每年购买3.7款游戏,相比之下X360用户和PS3用户年平均购买的游戏数量则分别为4.7和4.6款。即便是与任天堂自己的老用户相比,新用户也很少购买新上市的游戏软件,于是便形成了一种主机热销但游戏难卖的奇怪局面。

   另一方面,第三方推出的各种新作尽管在业内颇受好评,但实际销量却始终不尽如人意,比较典型的例子有去年Capcom的《宝岛Z》和MMV的《英雄不再》等。这类游戏虽然同样以那些非重度玩家为目标人群,但消费者却并不买帐,游戏销量普遍令人失望。

   对于这种现象的原因,文章援引权威业界分析人士的分析指出,第三方厂商过去所广泛采用的营销手段对现在Wii的新兴用户来说并不起作用,比如通过专业游戏网站或杂志打出的宣传广告,虽然投入不小但却收效甚微。

   与之相比,任天堂为《脑锻炼》或《Wii Sports》等游戏制作的广告通常都是在广播或电视节目中插播,宣传内容自然就更容易被传递给那些普通用户和非核心玩家。

http://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2008-4-22/28177_2.shtml.

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发表于 2008-4-22 12:00  ·  北京 | 显示全部楼层
不知道这些百万游戏是哪来的


1、WII SPORTS,任天堂出品,2051万
2、WII PLAY,任天堂出品,1097万
3、马银,任天堂出品,623万
4、马趴8,任天堂出品,497万
5、赛尔达,任天堂出品,481万
6、任天堂全明星,任天堂出品,377万
7、马索,SEGA出品,376万
8、大脑学院,任天堂出品,229万
9、触摸WARIO,任天堂出品,229万
10、纸片MARIO,任天堂出品,228万
11、吉他英雄3,ACTIVISION出品,218万
12、WII FIT,任天堂出品,176万
13、生4,CAPCOM出品,169万
14、马足,任天堂出品,155万
15、林克射箭,任天堂出品,154万
16、嘉年华游戏,Global Star出品,139万
17、银河战士3,任天堂出品,131万
18、雷曼,UBI出品,130万
19、SONIC指环,SEGA出品,123万
20、生化UC,CAPCOM出品,110万
21、赤铁,UBI出品,105万
22、乐高星战,LUCAS出品,104万

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发表于 2008-4-22 12:01  ·  广东 | 显示全部楼层
http://www.nytimes.com/2008/04/2 ... gin&oref=slogin

But sales dropped more than 90 percent over the first four weeks, according to estimates from VG Chartz, a team of analysts who study video-game sales.

***引用的是VG的权威数据,而且还是估计的

不过即使按照VG的数据,大乱斗美版现在销量也已经达到3,238,441,这文章过时了
该用户已被禁言

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发表于 2008-4-22 12:02  ·  辽宁 | 显示全部楼层
游戏产业分析专家Michael Pachter指出,Wii用户平均每年购买3.7款游戏,相比之下X360用户和PS3用户年平均购买的游戏数量则分别为4.7和4.6款
这是谁说的PS3只当播放器来卖的
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发表于 2008-4-22 12:02  ·  上海 | 显示全部楼层
这新闻的确够脑残,拿硬件性能说说事还行,拿软件…………

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发表于 2008-4-22 12:03  ·  广东 | 显示全部楼层
旧新闻吧
SSBB 3月卖出270w
占北美wii用户1/3 还想怎样?
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发表于 2008-4-22 12:04  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lavos于2008-04-22 12:00发表的:
不知道这些百万游戏是哪来的


1、WII SPORTS,任天堂出品,2051万
2、WII PLAY,任天堂出品,1097万
.......

这些很好的说明 WII是给非玩家的 一个感兴趣的游戏都没有

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发表于 2008-4-22 12:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
不买游戏玩什么?。。。。。。。。

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发表于 2008-4-22 12:06  ·  河南 | 显示全部楼层
不知道该说什么好了。

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发表于 2008-4-22 12:06  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用amnnml于2008-04-22 12:04发表的:


这些很好的说明 WII是给非玩家的 一个感兴趣的游戏都没有

神论,原来全世界厂商只给你一人做游戏
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