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楼主: 先辈李田所

[业界] 任天堂财报公开 Switch销量累计已达1亿354万

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发表于 2022-2-3 23:17  ·  北京 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2022-2-3 23:11
并非只有掌机便携属性这点, 而是既能有掌机属性,又能做家用机的这种游戏机,这种创意的硬件属性才是成 ...

我觉得,他说的“如果没有”并不是“只有”,而是强调的“有所以才”。

从wiiu的失败到NS的流行其实最大的差别之一正是强调随拿随走的便携属性,是创意的延伸及增强。

我没爬楼,随便路过说说。

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发表于 2022-2-3 23:18  ·  上海 | 显示全部楼层
新来八只鸟 发表于 2022-2-3 23:16
我从没说过NS成功是单靠便携,如果单靠便携就能成功PSV也不会败的那么惨了,我说的是NS大卖便携属性加成 ...

我的意思是不单单是便携属性,是既能便携又能主机,还有超强第一方才是NS成为现在势头最强的游戏机成功因素。
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发表于 2022-2-3 23:19  ·  南非 来自手机 | 显示全部楼层
新来八只鸟 发表于 2022-2-3 23:06
任天堂的竞争力怎么样我不知道,但是单说NS这台主机,如果没有掌机的便携属性,竞争力肯定是要打折扣的。 ...

听君一席话,如听一席话。你这种如果意义何在?你还不如说,如果手机不能拍照,竞争力肯定是要打折扣的……这就是正确的废话,

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发表于 2022-2-3 23:22  ·  云南 | 显示全部楼层
kentwalker 发表于 2022-2-3 23:19
听君一席话,如听一席话。你这种如果意义何在?你还不如说,如果手机不能拍照,竞争力肯定是要打折扣的… ...

我这种如果的意义就在于,某些人非要拿NS跟PS4比销量,总量还没比过就在说销量速度了,那么我多说一句,NS有便携属性加成,不过分吧。

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发表于 2022-2-3 23:23  ·  云南 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2022-2-3 23:18
我的意思是不单单是便携属性,是既能便携又能主机,还有超强第一方才是NS成为现在势头最强的游戏机成功因 ...

既便携又主机,还有超强第一方,三者缺一不可是吧。

可以,没毛病

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发表于 2022-2-3 23:25  ·  上海 | 显示全部楼层
新来八只鸟 发表于 2022-2-3 23:22
我这种如果的意义就在于,某些人非要拿NS跟PS4比销量,总量还没比过就在说销量速度了,那么我多说一句,N ...

你的说法是不对的,游戏机有各自的特点,ps4的特点就是强调机能,ns的特点就是强调便携和主机相融合,各自的侧重点不同而已。谁卖的多就是靠自己的特点和本事,某些厂商有的特点, 别人用就不一定是优点反而是弱点,所以术业有专攻,卖的多就行,英雄不问出处。
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发表于 2022-2-3 23:25  ·  北京 | 显示全部楼层
kentwalker 发表于 2022-2-3 23:19
听君一席话,如听一席话。你这种如果意义何在?你还不如说,如果手机不能拍照,竞争力肯定是要打折扣的… ...

我还是纯路过。

你既然知道他说的“正确”,那你这种肯定完还要阴阳怪气的话更没有意义。
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发表于 2022-2-3 23:27  ·  南非 来自手机 | 显示全部楼层
yakumo 发表于 2022-2-3 23:25
我还是纯路过。

你既然知道他说的“正确”,那你这种肯定完还要阴阳怪气的话更没有意义。 ...

可惜。再正确的废话,他也是废话啊
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发表于 2022-2-3 23:28  ·  北京 | 显示全部楼层
kentwalker 发表于 2022-2-3 23:27
可惜。再正确的废话,他也是废话啊

不妨碍你的阴阳怪气没有意义这一事实。

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发表于 2022-2-3 23:30  ·  未知 | 显示全部楼层
新来八只鸟 发表于 2022-02-03 23:12


你转载的这篇报道发表是2020年,标题说的是去年,那就是2019年,我直接上论坛首页搜游戏发售表,2019年NS的游戏发售数量是214款,PS4是218款,XB是97款。

报道说NS是1480款,那为什么NS有1200多款游戏A9不收录呢?


单纯数游戏数量基本NS是另外两家的总和,A9这里估计只算了港服游戏数量吧?然而大量游戏只有美服欧服日服才有a9估计都没算进去
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