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[业界] SEGASAMMY21-22财年Q3财报

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 楼主| 发表于 2022-2-10 21:03  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
SEGASAMMY今天公布最新财报,2021年4月-2021年12月销售额2367亿日元(去年同期2101亿日元),同比增长12.6%,营业利益326亿日元(去年同期135亿日元),同比增长141.5%,经常利益333亿日元(去年同期125亿日元),同比增长165.6%。其中娱乐事业销售额1778亿日元,营业利益353亿日元;街机销售额518亿日元,营业利益53亿日元;度假村销售额66亿日元,营业利益-19亿日元;其他销售额5亿日元,营业利益-61亿日元。

娱乐事业销售额1778亿日元(去年同期1676亿日元),营业利益353亿日元(去年同期299亿日元),主要得益于真女神转生5、足球经理2022等新作品销量不错,旧作品销量坚挺,娃娃礼品机销量好调高奏,研发费用降低,鬼灭之刃POD迷你游戏机大热卖。其中消费游戏收入1196亿日元,其中实体+本体下载的TV和PC游戏收入503亿日元,氪金游戏收入408亿日元。DLC+***他社游戏+授权等收入286亿日元。SONIC系列游戏卖了490万本,全面战争130万本,女神异闻录100万本,人中之龙(包括木村如龙)250万本。最后3个月将会投入全面战争战锤3、女神异闻录4格斗版。全年销售额目标由之前上调过的2300亿日元再次上调至2325亿日元,营业利益由之前上调过的315亿日元再次上调至345亿日元。

街机销售额518亿日元(去年同期373亿日元),营业利益53亿日元(去年同期-82亿日元),销售收入增加主要得益于柏青哥和柏青嫂销量的大幅提升,全年销售额目标由之前下调的650亿日元,上调至735亿日元。营业利益由之前下调的20亿日元上调至80亿日元。

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发表于 2022-2-10 21:57  ·  广东 | 显示全部楼层
柏青哥柏青嫂辛苦了

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发表于 2022-2-10 21:57  ·  河南 | 显示全部楼层
日厂今年Q3营收排名:
BNGI 6283.11亿 游戏业务 2423.21亿
SE 2736.27亿 游戏业务2116 亿
SEGA SAMMY 2367亿 游戏业务 1778亿
CAPCOM 881.63亿
KT 553.27亿
FALCOM 3.79亿

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发表于 2022-2-10 22:13  ·  未知 | 显示全部楼层
索尼克出啥了就卖了490万,好神秘
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发表于 2022-2-10 22:59  ·  上海 | 显示全部楼层
itachihcq 发表于 2022-2-10 22:13
索尼克出啥了就卖了490万,好神秘

奥运会????

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发表于 2022-2-10 23:00  ·  上海 | 显示全部楼层
kagaribliss 发表于 2022-2-10 21:57
日厂今年Q3营收排名:
BNGI 6283.11亿 游戏业务 2423.21亿
SE 2736.27亿 游戏业务2116 亿

没想到卡表这么低啊。。。。

没有可乐妹吗?

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发表于 2022-2-10 23:02  ·  未知 | 显示全部楼层
kagaribliss 发表于 2022-02-10 21:57
日厂今年Q3营收排名:
BNGI 6283.11亿 游戏业务 2423.21亿
SE 2736.27亿 游戏业务2116 亿
SEGA SAMMY 2367亿 游戏业务 1778亿
CAPCOM 881.63亿
KT 553.27亿
FALCOM 3.79亿


本帖的1778亿不是4-12月3个季度的吗??
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该用户已被禁言

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九十九眠る八雲

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发表于 2022-2-10 23:06  ·  北京 | 显示全部楼层
氪金游戏收入真是够高的。整体看来sega今年活的不错。

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发表于 2022-2-10 23:26  ·  未知 | 显示全部楼层
itachihcq 发表于 2022-02-10 22:13
索尼克出啥了就卖了490万,好神秘


品种太多了,各种几十块的游戏。另外,9月份不是上了个全平台的索尼克缤纷色彩么
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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2022-2-10 23:33  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
看不到审判之逝单独的销量 不过肯定差不了 现在季票还剩最后一部分没出呢。。
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