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楼主: kebold

请问有哪一个开放世界游戏能把众多支线任务能做好的?

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发表于 2022-2-14 22:08  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
我觉得是最终幻想7 重制版

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发表于 2022-2-14 22:10  ·  上海 | 显示全部楼层
巫师3游戏的天花板

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发表于 2022-2-14 23:12  ·  上海 | 显示全部楼层
天命奇御二算一个

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二次元卡通头像/抬杠员信息不回请勿打扰

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发表于 2022-2-14 23:19  ·  未知 | 显示全部楼层
老滚5吧。到最后的最后就剩下悲哀: 难道这旅程就要迎来完结了?
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发表于 2022-2-14 23:25  ·  河北 | 显示全部楼层
全靠支线挑大梁的肯定要属2077啊。主线简直6cm,太特么短了啊。2077支线多数都能以多种方式完成,而且花样繁多,感觉比主线优秀太多了。

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发表于 2022-2-15 02:36  ·  未知 | 显示全部楼层
spiderwoman 发表于 2022-02-14 22:04
其实楼主你应该换个问法:哪些开放世界能让玩家有探索欲望,这是衡量开放世界设计好坏的标准,而不是单纯的支线,荒野之息没什么支线,但它仍然是开放世界的天花板


楼主问的就是支线啊,探索是另一个问题了。
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发表于 2022-2-15 02:41  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 centon 于 2022-2-15 02:43 编辑

巫师 辐射 老滚这种支线胜在自由度高
R星的作品,支线主要是胜在玩法好玩
上述作品有个共同的地方,就是支线的剧情是打磨过的,很好的起到丰富世界观的作用
就支线而言,我一直觉得老贼的游戏支线是很能牵动人心的,各式各样角色的命运
期待老头环的支线设计
比较反感的是那种,头上顶个叹号,然后接任务,按部就班的依照设定好的路线进行,没有任何自由度可言,对剧情也没有深入的刻画,流水账一样的支线

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发表于 2022-2-15 02:47  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 centon 于 2022-2-15 02:49 编辑
葡萄肝 发表于 2022-2-14 20:09
你这个要求就不太现实,支线任务是用来填充时间的,让你在打完主线后可以玩更久,同时介绍一些世界观,收集 ...


···按照你这种观点做出来的游戏,就会出现那种公式化,特别枯燥的支线任务···
例如刺客信条,对我来说,那是真的无聊
如果游戏中优质的内容都体验完了,那么结束就好了,为什么要用糟粕来填充时间呢?
谁的时间不是时间,有这功夫体干点什么不好
当然这个也见仁见智,有些人就喜欢这种···

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发表于 2022-2-15 11:03  ·  重庆 | 显示全部楼层
开放世界个人觉得魔兽世界的支线做得不错,很多经典支线任务,比如爱与家庭。。。

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发表于 2022-2-15 15:20  ·  四川 | 显示全部楼层
centon 发表于 2022-2-15 02:41
巫师 辐射 老滚这种支线胜在自由度高
R星的作品,支线主要是胜在玩法好玩
上述作品有个共同的地方,就是支 ...

地平线:你直接报我名字就行了
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