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地平线2初见4小时的一些感受与评价

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 楼主| 发表于 2022-2-18 10:45  ·  贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 roewe550 于 2022-2-18 10:49 编辑

平台:PS5
目前时长:4.5小时  进度到见到艾伦德。

以下是基于这4.5小时的感受,纯个人主观,***讨论,不喜勿喷。

1.  画面**炸天。尤其是画质模式下,就跟当年一代上市时一样,画面质量就是迄今为止的次世代主机最强之一,而且预计在3-5年内都会保持第一梯队。帧数模式目测应该是2560*1440,只要你屏幕尺寸/视距的比 不小于一个阈值,还是很难区别与画质模式原生4K的区别。建议用帧数模式游玩。

2. 内容超出预期的丰富。上手的操作教学关确实在2小时左右,我4小时进入第一个地图,但从地图面积来看,应该还没结束序章,也就是还没出新手村。

3. 剧情保持了一代的精彩水准。在初见2小时的教学关里,就填了一代的一个坑,但同时又挖了一个坑,估计在后面的剧情中会围绕这个坑的悬念展开。剧情上与初代紧密联系,尽管开头通过CG对初代剧情有一个简单回顾,以及内置了一个人物介绍页面便于查看登场人物的信息。但人物与剧情信息绝非内置资料的几行字就能解释清楚的。比如初见教学关里揭露的初代中挖的一个坑,就是埋藏在初代剧情暗线里的事件,而且初代中只能通过资料收集才能看到。到目前为止我游玩的序章内,登场人物中就有4名角色,在初代中是通过支线任务出现的。如果初代只是纯走主线跑完主线流程的话,这些信息与人物都会错过。

4. 本作有简中/繁中字幕。因为众所周知的原因,初代的简中字幕是国行版本独有,其他版本只有繁中字幕,而简中/繁中在一些翻译上是有区别的。像我这种初代是玩的繁中,而本作选择简中的话,埃洛伊/亞羅伊、瓦尔/華爾、滑翔者/閃光鷹、母神山/萬母山这些不怎么大或者通过人物/怪物就能看出的区别还好。对白中一些关键翻译的不同,需要通过英文对白以及脑补来实现转换对接,比如教学关里关键剧情中提到的致远天顶,我就是通过上下文与英文对白才明白是 初代里的 遠峰。

5. 演出效果上,应该是跟小岛学了很多东西,死亡搁浅那几年的工没有白打。人物的面部表情、姿态、语气语调跟对话结合得很好。初见内容中,太阳王那种“纳妾”的迫切心态 与 艾伦德“粗犷傲娇”的神情展示,着实把我逗乐了。

6.音乐音效方面,初代main theme确实很好,但整个初代我也就只记住了这一首。本作的音乐,起码在目前序章4小时内,感觉进步非常大,能够与场景、战斗很好的结合并给予气氛渲染。序章中过场的那一首完整的歌曲,让我十分惊艳,歌曲结合一个个初代关键地点的画面,定能勾起玩家的回忆。我用的是7.1环绕声,但不知道是什么原因,无论我在声音设置里面选择“默认、电视、耳机、午夜”中的任何一项,环绕声都很弱,而初代尽管只支持到5.1,基本都能做到听声辨位。

7.战斗与物品系统。战斗相比初代进步很大,我是最高难度(极难)开局,感受非常之深,终于不是初代那种“一招鲜吃遍天”“一射到底”的战斗了。尤其是在与机械战斗中,需要充分结合 潜行击杀、弱点攻击、远近结合、武器特性、场景互动、战利品掉落等要素来思考战术策略。是的,你没有看错,战利品掉落也被纳入了战术思考中。本作中,机械身上的有些战利品是必须要在击杀前击落对应的部件才能获得,否则会在被击杀时摧毁。而有些则是必须要保障在击杀前对应的部件不被破坏才能获得。战斗系统的深度还需要后面技能武器丰富了才好评价,但肯定比初代高出几个维度。本来初代当年就被玩家热议像机械版怪物猎人,本作感觉又离怪物猎人靠近了些。当然,如果选择简单或普通难度,战斗的乐趣应该会降低一些。物品系统也得到了强化,终于有背包分类、背包整理、玩家仓库了,要比初代完善了许多。角色成长与技能方面,目前才5级,不好评价。

8. 地图与任务设置。尽管目前还没出序章,但序章的地图内容就已经不小了,对西部完整地图的期待又更高了一些。任务设置上,本作延续了前作主线、支线、差事、挑战、地点的分类方式,并且更加细化让人很容易分清楚主次与体量、难度。序章还没有解开全部任务分类,但从还没解开的类型问号数量来推测,内容绝逼丰富,但愿进入正式地图后不是育碧罐头。  本作中的差事、挑战、探索等内容,提供的奖励往往是技能点,而从技能系统图来看,如果光靠经验升级获得的技能点,可能远远不够。这就给予了做差事、挑战、探索等充足的动力,而不像初代中某些奖励可有可无。

就目前体验到的内容感受,以IGN那种10分制标准,我初步可以给个 9分。

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发表于 2022-2-18 10:59  ·  广东 | 显示全部楼层
请问四小时拿到滑翔伞没有啊

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 楼主| 发表于 2022-2-18 11:03  ·  贵州 | 显示全部楼层
八阴八阳 发表于 2022-2-18 10:59
请问四小时拿到滑翔伞没有啊

没有,预计要完成序章才有,ZSBD

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发表于 2022-2-18 11:03  ·  加拿大 | 显示全部楼层
楼主写的很好,很认同第8点,我也不排斥清据点,只要有相应的回报能让玩家产生动力就没问题

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发表于 2022-2-18 11:06  ·  日本 | 显示全部楼层
捡东西还是太麻烦了,目前3小时,四分之一都是在捡东西

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发表于 2022-2-18 11:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
太阳王那一幕直接给我逗笑了,没本事还想纳妾?

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2022-2-18 11:22  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
看起来确实很赞。。

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发表于 2022-2-18 11:53  ·  天津 | 显示全部楼层
认真的评测  给一个赞
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发表于 2022-2-18 14:30  ·  广东 | 显示全部楼层
这才是用心的评测。
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发表于 2022-2-18 15:56  ·  未知 | 显示全部楼层
李奥瑞克永菜 发表于 2022-02-18 11:08
太阳王那一幕直接给我逗笑了,没本事还想纳妾?


纳什么妾,人家没结婚

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