佣兵
下面是引用ganjinyong于2008-04-23 12:30发表的: 全凭一张嘴不足以确定次世代游戏理念,但是您却能全凭一张嘴给索奴下定义么
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审判者
下面是引用mjatdublin于2008-04-23 12:24发表的: 在我看来N的一些当家游戏也是很硬派的,马力,Zelda,大金刚,银河战士.手感和难度都很强.当然每个人对硬派的理解可能不同~呵呵~
终结者
o>.<o~~
下面是引用专属她的猫于2008-04-23 12:37发表的: 前期还是任天堂自己来宣传这个卖点好了,没实力的公司老老实实做成传统操作不就好了嘛,等任天堂把模板拿出来再去革新操作也不迟……
流放者(禁止发言)
版主
生命在于祖安
下面是引用mjatdublin于2008-04-23 12:30发表的: 呵呵Wii和DS的情况还不全一样,DS可以无视触摸功能,用十字键加其他按键玩.Wii是强迫厂商适应新的操作方式~N提供自己的标准就看游戏制作放的发挥了
精忠报国
下面是引用huntercai于2008-04-23 12:40发表的: 话说老卡也不怎么吃新操作方式这一套啊 .......
骑士
R神是你爹
下面是引用jiamiao于2008-04-23 12:33发表的: 诽谤么 你去数数谁投诉的多 选择性失明么
下面是引用rayan于2008-04-23 12:43发表的: 我还用“选择性”?看看我积分少了多少就知道您老投诉多少,这还不算我在PS3、PSP专区加的积分呢。 对了,您老最后还不忘到处宣传“积分反映RP论”,再标榜一下自己是如何如何遵守A9版规。我今后当然得以您做标尺了,叫你 JJYY神 不违反版规吧。 [s:242]
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