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玩惯了只狼,老头环的迟钝操作突然让我很难适应。。。

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 楼主| 发表于 2022-2-26 20:54  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
只狼里各种弹刀,闪避都得心应手,操作很跟手,眼见手按就起效,

到老头环里,操作感太迟钝了,闪避取消攻击经常要么没有按出来,要么就是多按一下,

闪避,盾反敌人攻击也是,时机很难掌握,眼睛看到攻击到跟前才按基本都迟了,需要提前按键,导致手感奇怪,不好掌握。。。

蛋疼,

另外我玩的pc版
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发表于 2022-2-26 20:57  ·  广西 | 显示全部楼层
是的,我也不清楚是我按的时机不对还是游戏本身有卡顿和延迟。
daw

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发表于 2022-2-26 20:59  ·  未知 | 显示全部楼层
两个游戏正好一起在玩的表示无缝连接,还是人的问题
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发表于 2022-2-26 21:28  ·  湖南 | 显示全部楼层
确实,慢动作游戏

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发表于 2022-2-26 21:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
盾反的判断帧在中间,而不是开始帧,故意制造难度的

没有别的办法,只能自己适应盾反节奏

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发表于 2022-2-26 21:35  ·  未知 | 显示全部楼层
闪避的话应该还要考虑自身装备重量吧,分轻,中,重,越重越有迟钝的赶脚
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发表于 2022-2-26 21:39  ·  海南 | 显示全部楼层
没玩过黑魂吗

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发表于 2022-2-26 21:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
慢动作游戏

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 楼主| 发表于 2022-2-26 21:54  ·  四川 | 显示全部楼层

1,2,恶魂都玩过,3还没时间玩,但是我记忆中,都比老头环操作顺畅,

也可能是中间隔了个只狼,而只狼操作过于流畅,突然换到老头环,变慢动作就适应不过来了。

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 楼主| 发表于 2022-2-26 21:58  ·  四川 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2022-2-26 21:34
盾反的判断帧在中间,而不是开始帧,故意制造难度的

没有别的办法,只能自己适应盾反节奏 ...

这个盾反真的很反人类,和战神只狼师父那种简直就是两码事,

整个动作发动时间很长,感觉慢悠悠的,让人不好把握时机,

用起来也没有那种攻击马上到脸上了,迅速发动防反的爽快感。。。
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