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看来今后每代主机都是30帧跟60帧选

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 楼主| 发表于 2022-3-3 17:11  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
PS5玩了几十个小时,整体感觉就是PS4一代的画质微进化,如今次世代主机8年左右的寿命看来前5年都是各类兼容上世代的做法,原生4K也做不到就棋盘60帧,不伦不类效果,要更清晰高画质特效就只能25帧到30帧摇摆,尤其动作游戏又玩不下去。
循环周而复始,其实不停的在玩上世代高清版。

发自A9VG Android客户端

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发表于 2022-3-4 02:34  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
你电视好,可以补帧到60,也不会有拖尾,玩地平线这种游戏任何感觉,镜头晃动起来丝滑般流畅,而且完全没有锯齿,打格斗游戏电视切到游戏模式就可以了,电视的问题

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发表于 2022-3-10 17:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
变态玩法之22 发表于 2022-3-4 02:34
你电视好,可以补帧到60,也不会有拖尾,玩地平线这种游戏任何感觉,镜头晃动起来丝滑般流畅,而且完全没有 ...

这么神奇的吗?一直以为补帧效果会不理想

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发表于 2022-3-10 17:58  ·  重庆 | 显示全部楼层
传说中的新手 发表于 2022-3-10 17:32
这么神奇的吗?一直以为补帧效果会不理想


源帧率过低,补帧会出现果冻效应

如果源内容锁帧非常稳定,烂帧问题会好很多

目前1.06的分辨率模式的基础帧率,已经可以套插帧了,几乎没什么烂帧,比1.05好很多

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发表于 2022-3-12 09:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2022-3-10 17:58
源帧率过低,补帧会出现果冻效应

如果源内容锁帧非常稳定,烂帧问题会好很多

那还挺好的。我用显示器玩的。帧数模式下动起来很模糊。开了显示器的超分辨率模式有了较大的改善。但效果应该远不如这样的补帧。

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发表于 2022-3-14 11:39  ·  广东 | 显示全部楼层
配合之后的VRR更新,可能还会有个4K动态帧数,满足分辨率模式下的流畅体验

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发表于 2022-3-14 21:19  ·  北京 | 显示全部楼层
有大神知道 为什么不学瑞奇与叮当那样搞个45针吗 这样都能兼顾 是实现难度巨大还是咋地 有没有大佬知道
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