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楼主: 乐韵

[业界] [业界]MC軟件榜追加!最新一周日本遊戲軟硬件銷量速報~~!![中文版更新!PS3連續兩

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终结者

o>.<o~~

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发表于 2008-4-24 05:24  ·  美国 | 显示全部楼层
老人是不用管DS了......................PSP和MHP2G继续生猛.................

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发表于 2008-4-24 05:40  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下周ps3应该可以,不是有战场挖了个雷么

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发表于 2008-4-24 07:52  ·  上海 | 显示全部楼层
PS3全球不过千万 ??可笑,早过了!   

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发表于 2008-4-24 08:13  ·  北京 | 显示全部楼层
岛国居民就玩RPG...PS3没有当然销量这样了...很正常...合金装备4带动PS3在日本的销量...还是不太确定...不过出RPG能带动肯定会的...不过目前PS3在日本的形式不好说...日本要出怪物级的软件要有500万的装机量...PS3才200万...得努力

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发表于 2008-4-24 08:41  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用zling365于2008-04-24 02:13发表的:
四位数美....

继续哈
恩这次还没迈入三位大关,确实是四位美啊,不知道还能美多久?
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2008-4-24 08:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
一点都不多啊
..........

征服者

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发表于 2008-4-24 09:03  ·  广东 | 显示全部楼层
各社的08新财年计划有很多Wii、DS新作等着一个个发表。等发表吧。

征服者

流放者(禁止发言)

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发表于 2008-4-24 09:05  ·  广东 | 显示全部楼层
看看现在秋叶原的商家摆出来的柜台只会得出一个结论,任天堂基本上已近控制了整个日本市场,而在这些商店中xb360上的游戏居然还比PS3多那么一点...
话可能对于某些群体是难听了点,对于大部分日本厂商来说,PS3已经是一台死掉的主机,现在有种说法是,在PS3和PSP上出游戏根本赚不了钱,所以只能去做wii和nds,PSP只能做复刻。市场选择是件很残酷的事情,不过这就是现实。
MS的策略很简单,不放弃日本市场,继续出钱做RPG,日本和其他地区不同,日本消费者比较讨厌中途放弃的厂商,如sega,每次出新主机后,之后就不再为上一代主机开发游戏,这种做法很令人本玩家反感,所以sega的名声一直不好。
MS要做的只是一点,让日本消费者知道,虽然xb360在日本卖得差,但厂商并不放弃这台主机,即时相距竞争者的差距有10倍以上,上面的日式游戏还是要比对手多,比对手好。MS这种做法很明显就是瞄准未来的市场,这说明起码360之后MS还想在日本继续玩下去,而看索尼现在的样子,应该是不会继续玩PS4了。
FF和MGS要跨平台并不是野村或小岛同学能说了算的,S.E和konami是上市公司,每年都有财报压力在,对于公司来说追求利润才是本质,这种策略性的调整是由公司经营高层决定的,一个将近4年,成本超过三千万美元的项目,只卖100万套是远远不够的。即时你制作人再不愿意,在董事会和股东的压力下也没办法,毕竟公司这么多人等着发工资吃饭。而对于现在的游戏开发来说,靠一两个天才就能取得游戏大成功的项目已经不太多了。
该用户已被禁言

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路过打酱油

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发表于 2008-4-24 09:07  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用热闹于2008-04-24 08:13发表的:
岛国居民就玩RPG...PS3没有当然销量这样了...很正常...合金装备4带动PS3在日本的销量...还是不太确定...不过出RPG能带动肯定会的...不过目前PS3在日本的形式不好说...日本要出怪物级的软件要有500万的装机量...PS3才200万...得努力

岛民要是就玩RPG的话360就不会是现在的惨样了,事实上岛民现在都在玩脑白金和摇摇乐,所以PS3和360在岛上都是一蹋糊涂

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发表于 2008-4-24 09:35  ·  辽宁 | 显示全部楼层
看来SCE是靠PSP撑着了……
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