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楼主: lucky☆star

[业界] Xbox 未知开发代号"KeyStone" Xbox Elite 2代新配色 曝光

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发表于 2022-3-14 17:36  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 awrtyy111 于 2022-3-14 17:46 编辑

都1年半了。。。从当年天蝎和PRO来看,的确差不多了,之后1~2年左右完全量产

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 楼主| 发表于 2022-3-14 17:38  ·  北京 | 显示全部楼层
luster 发表于 2022-3-14 16:48
挺好,到时看看又搞什么神奇的命名

如果是Xbox Series系列,肯定就是Xbox Series * 这样的命名。或者Xbox Series X\S *这样的。
同一世代不同版本只是在后缀上加,例如Xbox 360 E\Xbox One S\X

虽然大家吐槽Xbox命名混乱什么的,但是也不算混乱只不过是Xbox → Xbox 360 → Xbox One → Xbox Series
之所以觉得混乱,是因为没有按照PS系使用递增的数字所导致。
如果说不按照数字就是混乱,那任天堂的Nintendo 64、Nintendo GameCube、Wii、WiiU、Switch同样很混乱。WiiU命名不算好,可能容易和Wii混淆,但只要看手柄也不会区分不了。
如果WiiU的GamePad可以独立作为掌机,应该不会失败。

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 楼主| 发表于 2022-3-14 17:40  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 lucky☆star 于 2022-3-14 20:08 编辑
leon234512 发表于 2022-3-14 16:49
PRO型机器越来越近咯


我觉得就算有Pro,两家也应该先出PS4 Slim、Xbox One S这种产品。实际上我觉得Pro还需要等等吧。毕竟...如果出了没货,那根本就是没用。
所以不少Resetera网友认为这应该是Xbox Streaming Stick | Xbox 流媒体棒,类似Chromecast这样的设备。
有可能Edinburgh是流媒体棒,而KeyStone是该流媒体棒的系统。这样KeyStone上下文都是系统的逻辑就解释的通了。

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发表于 2022-3-14 17:40  ·  日本 | 显示全部楼层
大佬什么时候能帮忙分析一下,为什么“已购买游戏”项一直是空的状态,无法显示已购买了多少游戏,点击进去也一直在刷新无法显示。
我想看看是个例还是普遍现象。

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发表于 2022-3-14 18:02  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
会不会是手柄代号,自适应板机和反馈震动 作为索尼饭我是第一次诚心希望微软能超过索尼,能在starfield之前发布就最好了

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发表于 2022-3-14 18:07  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
我估计是S升级版,毕竟X那产能都尴尬,硬上更高规格只会更尴尬

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发表于 2022-3-14 18:25  ·  河北 | 显示全部楼层
大概率slim版主机,中概率加强版。

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 楼主| 发表于 2022-3-14 18:57  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 lucky☆star 于 2022-3-14 23:08 编辑
不屈 发表于 2022-3-14 17:10
微软新主机命名我现在还记不住,统一叫XB算了。。。


没什么不好记的啊,X360、X1、X1S、X1X、XSS、XSX。
哦,确实不如1-5这样好记。统一叫XB也可以。
Xbox初**发代号就是DirectX Box。
DirectX因为包含Direct2D\Direct3D\DirectDraw\DirectMusic\DirectPlay\DirectSound等API等等,而X代表集合。
后来微软开发主机,采用DirectX技术所以顺理成章变成了X-Box。这个命名合理但有一些问题。首先是X在亚洲文化中的意思,但抛开亚洲文化,Xbox有两个X,再加上X和S读音相似。然后微软还用X\S区分主机版本...只能说,Xbox命名理所当然,但是当时欠考虑了。现在也不能改了。其实我觉得不用S和X就好了,改用Slim和Pro就完事了。

Xbox 360,主要原因至于在于如果命名为Xbox 2,这样...顺延的话,永远比PS少一位数。从营销上来说这是非常不利的。360应是360°的意思。这样PS3、Xbox360,嗯...都是3开头是吧。
Xbox One就是取All in One的意思。这个...还好吧,毕竟叫720不可能。360度转两圈?就算叫720,那下一代还是要改,不能叫Xbox 1440啊。叫3的话还是落后一位。直接叫4...那更怪了。还不如当初360叫3呢。Xbox One兼容之前Xbox、Xbox360游戏,All in One也没算白取。

Xbox Series明显想改变之前命名的问题,毕竟顺延One应该叫Two哈哈。这次彻底抛弃数字命名。
类似Windows 8跳过9,直接到10,当然我知道当时宣传说不会有Windows 11了。当然微软食言了。当然这也没什么奇怪的,当时说10是最后一个Windows主要版本。这主要是一种宣传手段,吸引升级。这也是一种模糊品牌代际的方式,Windows 11本来应该是作为Windows 10X。它叫22H1也完全没什么问题。
但是大家都是喜新厌旧的,就算同样的东西,换个新包装就是更好卖。
之前的Windows都是按照版本去卖的,现在你买了Windows 10,很可能升级到Windows 12都可以。

Xbox品牌,Series命名在我看来可能就类似10的用处。它本身没什么意义。只是为了区别One,毕竟不能直接叫Xbox,而S和X代表主机不同版本。这也算顺延Xbox One世代区分版本的命名方式。
下一世代叫什么,大概率还是要叫Xbox Series *,例如直接叫Xbox Sries S\X 20XX,我觉得也可以吧...当然微软很可能继续搞新名字。既然一开始没采用数字排序命名...任天堂也不按照数字命名也不影响卖啊。

主机做到全前向兼容,并再利用智能分发实现光盘物理介质兼容。(Xbox One版游戏和Xbox Series游戏几乎完全等价,只在断网安装下有区别)在通过云技术可以实现向后兼容(Xbox One玩Xbox Series独占)那么理论上这样命名没问题。要不了太久,云游戏就会变得和联机游戏一样理所当然。应该说微软混淆主机世代的目的可能就在于此。硬件主要用于服务。硬件本身不重要。你用什么硬件都是玩Xbox,玩XGP。

USB 3.0的各版本命名更让人无语...明明直接叫3.X就解决的问题。

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 楼主| 发表于 2022-3-14 19:04  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 lucky☆star 于 2022-3-14 20:03 编辑
smdfzeal 发表于 2022-3-14 17:40
大佬什么时候能帮忙分析一下,为什么“已购买游戏”项一直是空的状态,无法显示已购买了多少游戏,点击进去 ...


什么平台?如果是Xbox,该功能完全是要依靠联网检查账户游戏库来显示的。

关于Xbox网络的状态。
https://support.xbox.com/xbox-live-status
官网有非常详细的查看页面

所以如果是本地网络的问题,这个要不然联系ISP网络运营商,要不然自己用游戏加速器解决。

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 楼主| 发表于 2022-3-14 19:24  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 lucky☆star 于 2022-3-14 20:02 编辑
hokohuang 发表于 2022-3-14 18:02
会不会是手柄代号,自适应板机和反馈震动 作为索尼饭我是第一次诚心希望微软能超过索尼,能在starfield之前 ...


手柄代号确实有可能,但是不如主机和其他外设的可能性大。如果是手柄,按道理说这里应该出现其他手柄代号。
Xbox手柄加入HD震动\触觉反馈。应该是早晚的事。最初HD震动是在Joy-Con实现,然后是DualSense的触觉反馈。不过我不太认为Xbox Elite Series 3上能见到。我觉得最快也要等Series 4,不过也不好说...我当然是希望能在Series 3上实现。不过即使没有,只要Series 3品控OK,应该还是会入手,它肯定是基于1914(Xbox Series),而我对于1914的手感比较满意。我认为Series 3应该先加入陀螺仪功能。这样转换器就不用在额外加入该功能了。 至于小喇叭,Switch Joy-Con都放弃了,我认为是没必要了。

至于自适应扳机,我现在还是感觉这个功能固然可以改善体验。但是它并不一定非要加入标准手柄。原因还是在于支持的游戏太少了。目前也就是PS5独占游戏,第三方支持并且效果好的恐怕等PS6出来都是屈指可数。所以如果加入Elite手柄我觉得可以。加入Elite Lite(例如减少配件的Elite精简版)也可以。
标准版手柄做好基础功能和品控才是正经事。
而Joy-Con我是遇到漂移了,就是品控问题。而PS5 DualSense目前用的不多还没遇到,但网上有不少人提到,肯定也是普遍问题。
而Xbox手柄漂移的反馈就少很多,个人多个精英手柄和Xbox One手柄多年使用也未遇到。
不少人说LB\RB断裂什么的我是没遇到,可能和使用方法也有关。我有一个1697被人用来玩只狼确实给按断了。
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