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楼主: 飘移猪

[求助] [求助]请问玩枪达人们`如何熟练玩抢啊?

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发表于 2008-4-24 18:43  ·  河北 | 显示全部楼层
长枪的优势在于可以一直在怪周围游荡,怪出现攻击硬直或角度够大就可以立刻反击.如果从正常攻防回合来看,枪绝对有优势.但是基本没什么拼血的本钱,因为根本没有什么临时逃命的能力.不被反击而安全攻击的条件原则上都是一样的,但是根据武器不同,能成就的机会的数量就有差别.总之枪是反击机会最多的,前提是你首先要能回避掉对手的攻击,保持在怪周围,而不是拎着刀在远处练长跑或者在怪正前方闭着眼瞎砍拼运气拼暴击.所以首先是回避,然后才是反击.一般的定点攻击或起手式慢的攻击很容易解决,当对手面对你的时候(也就是攻击条件成就的时候),你随便向左右或斜前方跳一下把攻击条件解除就成了.麻烦点的在于火车,一次跳跃是闪不开的.那么只有在怪转身的同时进行一次跳跃,先错开一点距离,然后第二次跳跃才能闪开.
当然反身跳的回避只是基础操作而已,根据不同的怪怎样安全的进入周旋,根据硬直时间判断攻击次数,根据位置判断是否连接大跳等具体操作主要还是靠经验来判断.

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发表于 2008-4-24 18:50  ·  上海 | 显示全部楼层
枪如门感觉还是先练水龙然后雌火 当让不是防御留是回避流 之后可能去尝试下角龙 迅龙等当让闪避2是不可少的
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发表于 2008-4-24 19:02  ·  河北 | 显示全部楼层
入门当然还是训练场,黑狼鸟可以练习所有的基础回避操作,尤其是他怒后的火车意识超赞.之后就是阿轰了,对回避角度,距离的准确性练习很适合,因为要一直保持在左爪前的位置才有机会.
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发表于 2008-4-24 19:06  ·  上海 | 显示全部楼层
想用长枪就要回避和防御都掌握~~~~
特别是原来用太刀之类不能防御武器的更是要知道什么时候改防御~~
回避的话多用用逆向的后跳其实不难~
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发表于 2008-4-24 19:14  ·  河北 | 显示全部楼层
因为没有逃命的能力,操作失误的时候防御是逼不得已.当然本来就配的防御流技能那就另说了.回避枪被压制而防御只能进入被动.所以除了个别回避不能的招数,尽量不防御.反身跳当然是最基本且最主要的走位方式.只是想逃命的话收了刀长跑就行了,根本不用费劲去跳.就是攻守转换中的时机判断困难.比如你在怪无动作而侧面面对你的时候出枪,那么理论***已经死了.因为怪转身发动火车的时间比你攻击结束并完成回避的时间短的多(也就是说攻击条件成就的时候你根本就解不掉了,换象棋来说就是CHECKMATE了).虽然对手发动这种攻击的几率并不高.

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发表于 2008-4-24 19:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用newshadow于2008-04-24 17:24发表的:


汗,你试试长枪打70头啊?看看那个难精,2G我重新练,由村长开试就长枪,除了古龙用绝一门,70用大锤,村长到G级都是70枪杀上去.2G的长枪输出绝对不低,起码没有2P那样傻B.

太刀打70都要练一翻工夫,那长枪打70要多少翻?
.......

易学难精和高手向的区别你总应该明白吧,太刀砍飞龙,即使是不太熟悉的新人也能砍个眼花缭乱,长枪一开始就难上手,我有个朋友用弓这么厉害都不敢用长枪就能明白了,我也不过是修行长枪中。不过说到底再怎么说都是苍白的,只有不断练习才有成果,光问没用。

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发表于 2008-4-24 19:28  ·  北京 | 显示全部楼层
枪其实很好用的.........

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发表于 2008-4-24 19:50  ·  北京 | 显示全部楼层
p2g绝对是骑枪翻身的一作...实用性绝对不亚于初代...

1.三连刺的频率回归:之前不怎么使枪的人可能感觉不到...但是一直用的人明显可以感受到初代MH-MHG-MH2再到P2G的变化...只是由于G级怪的失衡值经过调整再也锁不住怪物了...但是DPS的提高还是很明显的。

2.防御性能加强:几乎没有什么攻击是能费血的了...顶多只是一些攻击会打退...虽然对位置有一定影响...但是在技能选择上给了更大的余地...不必说至少一半的怪物必须配防御性能+1才好打...

3.怪物的风压判定变化:以前很多怪物起飞再落下时的风压判定都有三甚至是高达四段...对于行动不方便的骑枪来说看见怪物飞基本只有两种选择...故意中一次风压重新拉开距离调整位置...或者连防那四次风压把耐力槽耗尽...这次判定改为两段...明显利于骑枪这种耐风压性能差的武器调整进攻节奏而不必用枪打爱飞的怪物只能配风压...

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发表于 2008-4-24 22:58  ·  广东 | 显示全部楼层
很精彩的讨论,最近也迷上了用长枪,获益非浅。

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发表于 2008-4-24 23:16  ·  广东 | 显示全部楼层
用枪的站位要好
回避时按X的精确度好 可以回避很多攻击判定  刚学的 可以由回避2->回避1->没回避 过度练习
攻击时要掌握节奏 特别2G的怪 动作多多...
还有就是更多的练习...
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