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楼主: 浮尘Y

[业界] 乔治·马丁表示《艾尔登法环》角色名彩蛋并非有意为之

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发表于 2022-3-23 20:58  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 kevin|蜗牛 于 2022-3-23 21:06 编辑
wangqingwj 发表于 2022-3-23 19:36
你什么阅读能力,他说起名字没有故意起成彩蛋就说明是他本人起的?你真搞笑! ...


乔治·R·R·马丁在个人博客表示,以“G”“R”“M”开头的名字来命名《艾尔登法环》的角色并非刻意为之,这或许是他自己无意当中的习惯。
这句话你到底怎么理解的?
"没有刻意使用,而是平时习惯",这句话是什么意思?这还需要给你翻译一下?
马丁:我只是习惯的把grm作为起名字的开头给法环中的角色命名.
你还说你阅读理解没问题?谁搞笑?
你要是还有疑问就别回复我了,你说的都对,5页的回复只有你一个人有这种疑问,我不想浪费时间了

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发表于 2022-3-24 11:22  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
kevin|蜗牛 发表于 2022-3-23 20:58
乔治·R·R·马丁在个人博客表示,以“G”“R”“M”开头的名字来命名《艾尔登法环》的角色并非刻意为之 ...

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发表于 2022-3-29 13:11  ·  北京 | 显示全部楼层
austingong 发表于 2022-3-22 09:18
记得他以前的采访说过游戏不是艺术 估计现在他的观念也有改观了吧
老实说我个人觉得宫崎英高的能力完全不需 ...

噱头....?
真觉得游戏制作人全知全能了吧?
宫崎英高再厉害,具体工种也拼不过手下的各种设计师
乔治马丁就是其中一名“设计师”,负责创造这个世界的创世神话和主线故事的人物背景,然后游戏在他创造的世界观上展开故事。
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