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楼主: zackxs

[业界] 《塞尔达传说 旷野之息》续作将延期至2023年春季发售

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发表于 2022-3-30 07:38  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
我倒是觉得有可能是和新主机一同登场的护驾作品。

屠龙者

极限生存者

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发表于 2022-3-30 07:46  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
延期到明年也挺好的,今年NS只要有XB3对我来说足矣

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发表于 2022-3-30 07:55  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 crossroad 于 2022-3-30 08:05 编辑

为了这个和零入了WIIU。后者有些失望,但前者就觉得物有所值了。
在我所接触过的开放世界游戏中,单就画面的各项“技术指标”而言,荒野之息差不多是垫底的,但游戏全程却完全没有“落伍感”,也是唯一有动力进行二周目以上的开放型游戏。
游戏,重点终究要放在人机交互上;很多欧美游戏,画面写实惊人,玩上去实同嚼蜡。那些游戏公司技术雄厚,但游戏制作水平、创造力、想象力其实一般。

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发表于 2022-3-30 08:27  ·  未知 | 显示全部楼层
这贴的平台战士们真的有意思。
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发表于 2022-3-30 08:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
环吹 vs 塞吹,阴吹思婷
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发表于 2022-3-30 08:47  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhengda 于 2022-3-30 08:51 编辑
wjbdasd 发表于 2022-3-30 05:35
加二段跳和飞就是创新?也太小瞧塞尔达系列了,再说三四个月的延期最多也就打磨打磨,加功能会影响关卡设 ...


我觉得他少玩多见怪,毕竟二段跳这种fw设计还不如滑翔伞和温度系统,马的二段跳无论在boss或者打野怪和探索都味如嚼蜡鸡肋的一批,更何况环不能爬墙,简直就是小儿麻痹为了挑战而设计fw般的角色,甚至一点情绪都没有的成为任意结局的工具人。天天听宫崎英俊是剑风的粉丝,结果天天只会设计工具人主角,也不像剑风一样具有幻想的期望和残酷的混沌两种性质的游戏出过

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发表于 2022-3-30 08:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
挺好的,精细打磨一下,期待神作再现

圣骑士

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发表于 2022-3-30 08:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
希望下半年 奶 子 神剑3不延期就行了,足够玩到明年春
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流放者(禁止发言)

九十九眠る八雲

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发表于 2022-3-30 08:50  ·  未知 | 显示全部楼层
慢慢做,以完美的姿态再给个样本!
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发表于 2022-3-30 08:52  ·  未知 | 显示全部楼层
新力仙台 发表于 2022-03-29 22:09
主要是避环。。。。。。


环小将差不多得了
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