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楼主: 乐韵

[业界] [业界]MC統計日本新一周軟硬件銷量~![PSP日本銷量正式突破900萬!XO岌岌可危,PS3跌

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发表于 2008-4-26 11:41  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用鸭麦代于2008-04-25 18:04发表的:


而后三红概率百分百,TVGAME也同归于尽。PC称王指日可待。
蛮好,我更乐意在PC上烧钱~~~~~~~~~

终结者

o>.<o~~

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发表于 2008-4-26 12:04  ·  美国 | 显示全部楼层
PSP携着MHP2G好猛势头......PS3无语....X0忽略....

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发表于 2008-4-26 12:10  ·  上海 | 显示全部楼层
有什么岌岌可危的,日本市场本来就这样了

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发表于 2008-4-26 12:13  ·  天津 | 显示全部楼层
PS3在本土居然卖的这摸'强大'  看来老任已经主宰日本的游戏业了~~~~~任天堂不如叫任地狱~~~

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2008-4-26 16:01  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用恶魔的花生于2008-04-26 12:13发表的:
PS3在本土居然卖的这摸'强大'  看来老任已经主宰日本的游戏业了~~~~~任天堂不如叫任地狱~~~
任地狱不是新词了....

骑士

Great Cocksmith

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发表于 2008-4-26 16:36  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用doom12于2008-04-25 11:08发表的:
wii 再折腾几年, 等回过头来,日本人就会发现一切都已晚了。 技术发展总是向前的,虽然走偏门可以捞到点好处,但几年后当不得不跟上新技术时,就会发现几年的投机最终会发现技术已经不再跟得上潮流了。 我的确要担心几年后做贯了wii游戏的日本人有什么技术积累来做更高层次的产品, 就算任天堂推出了高清版本的游戏机,日本人还能做得好吗?


有点名字的第三方现在均有ps3游戏,乃多虑了。

骑士

Great Cocksmith

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发表于 2008-4-26 17:32  ·  美国 | 显示全部楼层
教授我友情提醒一点,总是长达十页以上的销量回帖,但是专业一点的评论却不多。

对于xo,形势确实不太乐观,体现在marginal sales的minus linear slope,这样最终在机器服役期间,日本市场的装机量最多不超过80万,退役之前甚至很可能不过百万,这样对于“不收钱”的三方来说,一个游戏要消化掉装机量的50%以上才算大卖,难度相当大。更糟糕的是,“收钱”rpg对整个曲线的影响甚微,这样更加反应了相关群体宁可等ps3的rpg,也不“将就”x0的rpg,也直接反映了,本来x0和ps3不大的性能差别在这一群体中significantly matters。这一典型症状指向一个很不乐观的局面,就是与ps3客户群体的共享,和明显被ps3取代的趋势。

对于wii,figures明显指示出了,对于其所针对的客户群体,现在完全无人能出其右。而且令人高兴的是,wii所欲实现的“让更多原本不玩游戏的人玩游戏”仍然在继续扩大其影响面。从ps3的maginal sales开始萎缩来看,可以预见“原不玩游戏”的市场潜力远大于传统游戏市场,或在同类市场中取代ps3,但是从技术面来看,后者可能性太低。所以wii究竟能开拓多大的市场,现在甚至无法估计。教授我认为,仍然不排除“大众娱乐”将成为未来游戏的主流的可能性。

对于ps3,传统市场明显迅速饱和,反映出几个信号,一是附带了高清特点的传统游戏却明显缺乏开拓市场的潜力,其原因值得深思,教授我个人推荐"From what time, our games become so hard"一文。二是与高清电视的普及率出现明显偏差,一定程度上也反映了,即便是作为蓝光播放器,也并没有得到市场的热烈反响。
但是超过200万,是个具有意义的数字,至少在同类市场,算上未来的增长趋势,第三方只需要15%~20%的总市场消化率,便可以获得成功。这也意味着,核心玩家大可不必担心未来第三方ps3游戏的数量。

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发表于 2008-4-26 17:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
神机艰难啊,老实说不希望老任赢

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发表于 2008-4-26 22:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
XO比上周又少40臺...真的快跌到3位了
该用户已被禁言

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发表于 2008-4-26 22:25  ·  广东 | 显示全部楼层
还有人以为日本神机可以再登第一????
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