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楼主: wadelau

[业界] 国产独立武侠游戏 代号《锦衣卫》 16分钟实机流程演示

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发表于 2022-4-2 12:58  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
很棒,比某些洋垃圾强多了

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发表于 2022-4-2 13:09  ·  四川 | 显示全部楼层
受只狼影响,但没觉得在抄只狼,感觉得出制作人有自己的想法,不是谢流云传那种货色,战斗表现在个人看过的国产同类中是最好的。

这游戏视频里透露出的短板是美术,希望能拉到投资,把美术重做一遍。

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发表于 2022-4-2 13:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
看视频都觉得晕,肯定玩不了了。

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发表于 2022-4-2 13:51  ·  广东 | 显示全部楼层
房子太大了,应该小30%

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发表于 2022-4-2 14:05  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
建筑建模还挺好的

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发表于 2022-4-2 14:27  ·  广东 | 显示全部楼层
才6个人做的,很不容易了

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发表于 2022-4-2 14:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
如果我是6个人的leader,纯商业上我不会去做这种游戏,明显噱头大过实际能做出来的东西。
勇气和是否能落地是两回事,为什么不专职在玩法上做创新,不要再用独立游戏的噱头去做缝合怪了

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发表于 2022-4-2 14:32  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 dmc0515 于 2022-4-2 14:34 编辑

了解了游戏开发的愿景 要打造一款怎样的游戏才好提意见  目前除了一些需要打磨的细节以外  最明显的问题就是场景的比例和角色不一致 显得非常巨大 台阶 瓦片 扶手 屏风 都特别大 如果用原有比例显得空 没有那么多资源去填满的话 可以考虑场景做小点

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发表于 2022-4-2 14:48  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
算了吧,根本不看好

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发表于 2022-4-2 15:00  ·  贵州 | 显示全部楼层
画质动作帧数太渣了
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