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有没有好心人可以翻译一下1.11更新了啥哈哈?

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 楼主| 发表于 2022-4-8 09:54  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
在网上看到很多英文的网页介绍更新了什么,有没有好心人更新一下中文的?谢谢啦。
该用户已被禁言

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发表于 2022-4-8 10:44  ·  广东 | 显示全部楼层
来自某个
我们将补丁 1.10 合并到 1.11 中,现在可以使用了!请查看下面列出的补丁说明,并确保您的游戏是最新的,然后再重新加入。

** 请注意,某些补丁说明可能包含 SPOILERS!**

补丁说明

已知的问题

我们目前正在调查社区报告的几个问题。请注意,这些问题尚未在此补丁中修复,但我们的团队已经意识到了这些问题,并且正在对其进行调查。

在支线任务“Blood Choke”期间,Atekka 不使用弩炮。

升级每种袋子类型后,某些玩家无法解锁“升级的每种袋子类型”奖杯 - 请注意,对于此奖杯,您需要拥有从厨师那里购买食物后收集的食物袋。

玩家报告在完成支线任务后完成对话后不再能够与 Abadund 交易。

玩家不能在 Aloy 位置半径 500 米范围内的开放世界上放置任何航点标记。

玩家报告获得的新物品在他们的库存中没有显示新 (!) 图标。

我们还注意到在篝火旁保存后以 1080p 和 60fps 播放时流被中断。为避免这种情况发生,建议选择较低的广播质量或较低的帧率,例如 1080p 和 30fps,或 720p 和 60fps。

修复和改进

主要任务

修复了主线任务“破碎的天空”中玩家在快速离开并浏览其他支线内容后有时无法与 Kotallo 互动或跟随的问题。

修复了主线任务“十人之翼”中的一个问题,即在极少数情况下,目标在返回基地后不会更新,从而阻碍了进程。

支线任务

修复了支线任务“渴望狩猎”中的多个条件进展问题。

修复了支线任务“繁荣或萧条”中在“杀死机器”目标期间覆盖任何机器不会推进任务的问题。

修复了在支线任务目标期间会出现玩家无法触及的多个机器实例,从而有条件地阻止进程。

世界活动

修复了叛军营地恶魔之握中有时无法完成“搜索指挥中心”目标的问题。

修复了 Rebel Camp First Forge 中的一个问题,即玩家在掠夺 Asera 后重新加载存档可能会错过获得 Sun Scourge 弓的问题。注意:这不会影响因在拿起弓而与 Erend 交谈之前重新加载保存而“丢失”弓的人的保存游戏。这些玩家可以重新审视 Asera 的尸体。Asera 的尸体会一直重生,直到玩家从她身上抢走弓。拜托,鞠躬,这样她就可以停止在西方徘徊。

修复了 Keruf 的“丢失装备”打捞合同如果玩家获得了多个所需物品,则无法完成合同的问题。

修复了平原之歌狩猎场中有时无法开始或完成试炼的问题。

修复了近战坑进度的问题。

机器

修复了玩家等级而不是击杀数可能会影响 Apex 或 Evolved 机器是否会在开放世界而不是标准变体中生成的问题。

修复了 Bristleback 的 Apex 版本永远不会在开放世界中生成的问题。

修复了 Apex Plowhorn 不包含 Apex Plowhorn Heart 的 Plowhorn 问题。

修复了 Rockbreaker 分离后无法从 Apex Rockbreaker 收集“采矿爪”的问题。

修复了杀戮之脊的问题,即从 Apex 杀戮之脊拾取等离子爆震器会包含一个金属碎片,而不是挥发性污泥和水晶编织物。

调整了 Snapmaw 的“分散坦克”战利品的掉落率。

修复了 Skydrifter 会站在空中的问题。

修复了 Thunderjaw 的常规(非 Apex)版本永远不会在开放世界中生成的问题。

训练一条因滑倒并滑过指定栖息地而炫耀的潮汐鱼。

修复了 Widemaw 被杀死后喉咙持续旋转的问题。

人类

修复了人形敌人使用尖刺投掷器施加致命一击可能导致敌人冻结在原地而不是死亡并倒在地上的问题。

武器/盔甲/技能

重新平衡了传奇武器的无意改动。

修复了寻死者之影升级路径的问题:第一次升级时高级猎人箭的冲击伤害增加。

修复了死亡搜寻者的暗影和闪电猎人弓制作高级冲击猎人箭会从藏匿处吸取资源的问题。

修复了碎纸机有时无法播放重新加载和投掷动画的问题。

修复了高级碎纸机使用与普通碎纸机相同图标的碎纸机问题。

修复了碎纸机背包的问题,工作台菜单显示高级碎纸机的最大数量增加到 12,但游戏中的实际最大数量为 11。

修复了 Purgewater 教程的教程文本中的错误陈述。用于说明“一旦处于这种状态,他们的元素攻击将被禁用,并且他们变得更容易受到冰霜和冲击攻击。' 这已更改为'一旦处于这种状态,他们的元素攻击将被禁用,并且他们对所有元素伤害和状态的抵抗力都会降低。'

修复了线圈和编织的问题,在该问题中,旨在增加冲击伤害而不是增加所有伤害的模组。

修复了线圈和编织的问题,在该问题中,赋予多重防御增加的编织显示等离子编织图标。

修复了一个边缘情况,即按下岩石的“投掷”动作会改为执行重型近战。隐形玩家,不要庆祝太大声,机器会听到你的!

修复了猎人弓在使用高级元素箭或瞄准箭时重新加载动画播放不正确的问题。玩家现在应该能够更快地射箭。

修复了 Carja Wanderer、Nora Sentinel 和 Nora Tracker 盔甲在升级时抗性会降低的问题。

用户界面/用户体验

现在,在 HUD 中显示新的任务提示时激活它会在日志的“任务”选项卡中正确突出显示该任务。

修复了在出售所有武器后尝试访问工作台会导致无限黑屏的问题。

动作提示和任务标记现在可以隐藏在自定义 HUD 设置中。

图形

提高了旧金山挑战遗址霍巴特办公室水下部分的能见度。

更改了一些植被资产的排序顺序以缩短渲染时间。

对动态分辨率系统进行了调整以更好地扩展。

性能和稳定性

多个崩溃修复。

游戏和过场动画中的多个流媒体修复。

其他

为主打歌《在洪水中》的歌词添加了字幕。卡拉OK时间!

在设置菜单中为战利品操作添加了“切换”选项。

修复了多个控件重新映射冲突。

修复了在专注模式下,Mount Light Attack 和 Select/Deselect Track 之间的默认控制冲突。

修复了在使用滑索时激活 Valor Surge 时 Aloy 可能会被锁定在动画中的问题。

修复了杀死盘旋的风暴鸟有时会导致其尸体卡在漂浮位置的问题。

修复了在不允许的难度模式下可以启用与难度相关的设置的问题。

修复了 Aloy 可能卡在几何图形中的多个实例。

对 Aloy 的动画进行了多项修复。

多个音频修复和改进。

动画中的多个照明修复和改进。

对过场动画中的身体和面部动画进行了多项修复和改进。

对 NPC 动画和定居点中的 NPC 道具进行了多项修复和改进。

多个本地化修复和改进。

多个其他错误修复。

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 楼主| 发表于 2022-4-8 16:49  ·  广东 | 显示全部楼层
TBS709 发表于 2022-4-8 10:44
来自某个吧
我们将补丁 1.10 合并到 1.11 中,现在可以使用了!请查看下面列出的补丁说明,并确保您的游戏 ...

谢谢你的分享。
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