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wii火纹在整个系列属于啥地位 ?

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求败者

球王梅西

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 楼主| 发表于 2022-4-10 10:10  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
剧情上NGC的延续
难度我感觉是我玩过的几代最高的
比较奇怪的是自从这代发售差不多5年内都没有火纹的新作,直到觉醒的发售,难度大幅降低,队友战死还能复活

wii版美版支持480P,可惜汉化的是日版,两个版本比较了下画面输出还是有细微差别的

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发表于 2022-4-10 10:44  ·  广东 | 显示全部楼层
火纹已经属于FANS向游戏了。。。。SRPG其实没落了。

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发表于 2022-4-10 11:03  ·  上海 | 显示全部楼层
晓之女神属于优秀作品了

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发表于 2022-4-10 11:24  ·  广西 | 显示全部楼层
基本就只是补完剧情的存在,国外评价普遍70分档,不到优秀,主要提及的问题也多是不平衡。说到底塞的东西太多,能平衡就怪了,火纹系列平衡的作品真不多,尤其是剧情影响关卡设计的作品更加严重,晓女就是其中之一,只是不是最严重的一作而已
相对平衡一点的也就纹谜(fc的没玩过不知道),gba3作和苍炎。纹谜、gba3作系统是相对简单的,平衡也相对容易,苍炎是第一次大投入,大体上还算过得去
其他的绝大多数都是塞太多新系统了,根本平衡不了。系谱甚至敌人因为剧情刷兵过多,ai都不会只攻击自己最有优势的,ai都没解决更别说数值上的平衡调节了;后面大饼脸又是另一个极端,难度分级过多,数值就是滥调,最高难度打小兵都是刮痧

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发表于 2022-4-10 12:12  ·  陕西 | 显示全部楼层
晓女在整个系列中属于上乘作品!至少比苍炎平衡性好。苍炎的屠夫无双一人闯关玩法系列玩家懂得都懂!

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发表于 2022-4-10 12:34  ·  重庆 | 显示全部楼层
bonedaugon 发表于 2022-4-10 11:24
基本就只是补完剧情的存在,国外评价普遍70分档,不到优秀,主要提及的问题也多是不平衡。说到底塞的东西太 ...

论不平衡的程度,晓女要管觉醒叫大哥
但是后者大卖了。
FC外传、SFC系谱拥有系列之中崩坏的平衡度
但是国内评价都高。
可见平衡性跟作品质量之间并没有那么大的关系
该用户已被禁言

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发表于 2022-4-10 12:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
还真没玩过~

不过开逐行不会只有美版吧
前作苍炎(日版)就能开了~~

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发表于 2022-4-10 12:50  ·  广西 | 显示全部楼层
占卜玛斯塔 发表于 2022-4-10 12:34
论不平衡的程度,晓女要管觉醒叫大哥
但是后者大卖了。
FC外传、SFC系谱拥有系列之中崩坏的平衡度

觉醒是确实离谱(3ds之后只在测试模拟器的时候玩几关),第二关那个高阶骑士都有可能被敌人秒掉,应该是整个系列唯一的了
国内评价游戏大都是偏感性,剧情占比重会非常高,还有自己喜欢一个优点会无视所有缺点等等问题
现在基本就是国外评分越来越不能看,但国内评分连笑别人的资格都没有,因为上不了台面,连理性评分都没做到

圣骑士

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发表于 2022-4-10 15:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
lovefuturewritt 发表于 2022-4-10 12:35
还真没玩过~

不过开逐行不会只有美版吧

估计他记错了,美日欧三版都能逐行好像,

但是美版和欧版支持16:9而日版只能4:3,

另外好像欧版必须电视支持PAL60才能逐行?

悟道者

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发表于 2022-4-10 16:22  ·  陕西 | 显示全部楼层
这游戏日版明明可以逐行

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