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这游戏,真的是恶黑血狼的集大成啊

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 楼主| 发表于 2022-4-11 07:30  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然玩了不到50个小时。大地图到处探索,感觉这游戏真的就是恶魂,黑魂,血源,只狼的各种混合啊。
尤其是各种洞穴,地下陵墓,就是血源的迷宫啊。
战技什么的也和只狼一样。不死斩是吧。。。
还有就是各种老贼的阴谋,以及一如既往优秀的地图理念。
老玩家应该都懂吧。

今天开始探索地下部分,看看后面有没有惊喜吧。。。

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发表于 2022-4-11 08:19  ·  河北 | 显示全部楼层
虽然用了血狼的部分素材,但骨子里还是只有恶黑那一套,核心跟血狼完全不一样。

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发表于 2022-4-11 09:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
只狼的武技都是添头,制作组一开始都承认只狼并没有专心做武技,只是怕游戏太枯燥加进去的,平衡性什么都没有重视

后来发现玩家对只狼武技兴趣高涨,就不断优化,以及更新了新武技(没错,免费更新加入)

只狼的核心,危字见切(跳跃踩头躲下段危,踩敌人武器突刺危),控制体干槽(体干,官方说法,虽然架势槽说法流传开了,包括控制自己体干,敌人体干)

后来新武技丰富后,因为捆绑了体干值系统,确实也多了一些新技巧

至于武技本身,黑魂一就有,亚尔特留斯大剑的旋风跳劈(对于中体型敌人强制倒地),月光大剑的月光炮,黑龙大剑的黑炎,居合刀的居合斩(黑魂一系列中第一次加入居合动作)

如果你的乐趣是武技,趁早别玩魂系了,魂系武技一直不伦不类的

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