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楼主: 心死

2022efootball更新1.0后防守讨论

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骑士

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发表于 2022-4-19 09:57  ·  上海 | 显示全部楼层
球离我比较远时,我是先R1让队友去突击抢,这时观察逼抢的队友,如果运气好AI给力,用合适的位置上的球员去抢,我会操控自己R2+×同去逼抢,让对手不能舒服出球,造对手失误。如果AI不给力,派了个远距离位置的冲上去,只能自己调整观察是否操作其他球员去补位。已补到位置上时,或者卡在对手传切路线上时,可以按住L2,如果对手的球传过来,会降低中心且自动伸脚抢断。

待到近距离时,我双×伸脚抢球的使用频率和圈键铲球差不多,除非有把握一般不用,这个和真实踢球时有点像,因为经常可以听到教练说不要轻易下脚,要卡位置。所以靠近对手就按方块,稍微顾虑一下前锋和后卫的体格差异,比如边后卫对上大中峰55开的时候,再追跑一会否则一撞就失位了。另一种近身方式是按住L2视情况轻点×辅助,对手如果有转向、传球等情况会自动伸脚抢的

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发表于 2022-4-19 10:05  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 Djiuy 于 2022-4-19 10:07 编辑

L2冲贴没有0.9版本那么激进,和R2手动跑位效果几乎差不多,但L2首先冲人去的,目的性明确,而R2有灵活选位盯人/盯球的自主性,都需要玩家按放结合 灵活掌握
另外接楼上某楼关于R2键的话题
本作默认盘带R2这次的惯性模拟是里程碑式的,多点一下 少点一下 双击 轻击 重击效果都不一样,结合摇杆变向的缓急启动效果,可以做出很多意想不到的过人动作,当然容错率也比较低,稍微时机不对 按键力度不合理 球就带没了
可玩度/虐心度等高 R2盘带双刃剑属性拉满

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发表于 2022-4-19 10:21  ·  日本 | 显示全部楼层
球路过身边伸脚需要多用L2的防守姿态,在这个姿态下,很多时候靠近球,包括对方持球队员靠近,都会自动做出抢断动作。压迫式防守可以试试L2加X快速贴近对方,快到对方附近时松开X只按住L2来谨慎防守,R2快速冲上去XX一脚对方稍微熟练一点基本就是扑空的。另外正面1对1防守也不推荐轻易按X出脚,还是推荐L2,对手突破的瞬间可以松开L2追向对方的突破方向按肩部冲撞,而且很多时候对方突破距离感没把握好的话还没松开L2就会自动把球留下来。这次的防守还是很符合真实足球的防守逻辑的,至少说明了制作组这方面还是很用心,当然毕竟是游戏,不可能100%还原真实攻防逻辑。还有很多平衡性需要改进。
比如背后抢断这作太强了,背后上手不停推,拱让对手失去平衡这种动作,现实里基本要被吹。另外带球时的背身护球,在人机对战最后2个难度里说实话基本形同虚设。倒数第3个难度(顶尖球员?)和倒数第2个(明星球员?)难度跨度感觉差很大。倒数第3个难度可以开无双,倒数第2个就变成魂斗罗了。基本传球稍微靠近了一点点对方身边必定腿一伸断掉(说实话距离有时候还挺远的,他给你来一个箭步或者劈叉断球)。身体对抗,背身护球,基本无效,得躲着电脑踢,哪怕被电脑从后面一靠近,那就是一个推,撞动作让你失去平衡被抢球(明明PES2021的背身系统平衡度做得不错的),只要不摔倒基本是没有犯规的。我印象挺深的有一次用一个强壮球员带球往前跑,背后电脑一个小个子追在后面不停用手推拉,跑了一路大概推拉了5,6次,每次都踉踉跄跄要倒不倒的,最后一次总算被推了一个大硬直被抢掉了。希望这种无厘头式的加强难度方式后面能有所改进,比较影响游戏体验。相比较起来,类似AI突然发飙时头球争抢率100%,直传一传一个这种KONAMI传统艺能都不算个事。

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发表于 2022-4-19 11:41  ·  北京 | 显示全部楼层
楼上说的L2护球这个确实实用性不高,最重要的是动作设计过于丑陋。。略微失败
和隔壁的全动作捕捉相比,这个L2护球 完全是为了主动背身倚靠对方而作出的"转身简化"快捷键,动作效果会和趟球动作冲突,进入某种负面人球分离瞬间失控状态,而且这个姿势和步态调整 呵呵。。。

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发表于 2022-4-19 12:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
更新后防守大提升,相比之前进步很大。目前肩部防守时偶尔送点球,总体体验还是不错。近期跟传奇难度打了很多场,熟悉进攻套路和防守套路,从最初很难获胜到现在轻松秒杀传奇,适应情况良好。祝各位开服前加油苦练

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发表于 2022-4-19 15:13  ·  广东 | 显示全部楼层
Djiuy 发表于 2022-4-19 10:05
L2冲贴没有0.9版本那么激进,和R2手动跑位效果几乎差不多,但L2首先冲人去的,目的性明确,而R2有灵活选位 ...

想问一下把R1R2互换也能有这效果吗?还是R2这个按纽功能更多?我是PS4。

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发表于 2022-4-19 15:41  ·  北京 | 显示全部楼层
adachimarco 发表于 2022-4-19 15:13
想问一下把R1R2互换也能有这效果吗?还是R2这个按纽功能更多?我是PS4。

R2键比R1键的按力回馈更灵敏一些,手感效果更好(尤其Ps5),更适合线性加速的默认加速键位,但互换后用R1大致效果也可以模拟出来,
默认R1有搓射和协防以及传跑配合的作用,现在换成R2一样要适应

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发表于 2022-4-19 16:29  ·  未知 | 显示全部楼层
gonan 发表于 2022-04-19 10:21
球路过身边伸脚需要多用L2的防守姿态,在这个姿态下,很多时候靠近球,包括对方持球队员靠近,都会自动做出抢断动作。压迫式防守可以试试L2加X快速贴近对方,快到对方附近时松开X只按住L2来谨慎防守,R2快速冲上去XX一脚对方稍微熟练一点基本就是扑空的。另外正面1对1防守也不推荐轻易按X出脚,还是推荐L2,对手突破的瞬间可以松开L2追向对方的突破方向按肩部冲撞,而且很多时候对方突破距离感没把握好的话还没松开L2就会自动把球留下来。这次的防守还是很符合真实足球的防守逻辑的,至少说明了制作组这方面还是很用心,当然毕竟是游戏,不可能100%还原真实攻防逻辑。还有很多平衡性需要改进。
比如背后抢断这作太强了,背后上手不停推,拱让对手失去平衡这种动作,现实里基本要被吹。另外带球时的背身护球,在人机对战最后2个难度里说实话基本形同虚设。倒数第3个难度(顶尖球员?)和倒数第2个(明星球员?)难度跨度感觉差很大。倒数第3个难度可以开无双,倒数第2个就变成魂斗罗了。基本传球稍微靠近了一点点对方身边必定腿一伸断掉(说实话距离有时候还挺远的,他给你来一个箭步或者劈叉断球)。身体对抗,背身护球,基本无效,得躲着电脑踢,哪怕被电脑从后面一靠近,那就是一个推,撞动作让你失去平衡被抢球(明明PES2021的背身系统平衡度做得不错的),只要不摔倒基本是没有犯规的。我印象挺深的有一次用一个强壮球员带球往前跑,背后电脑一个小个子追在后面不停用手推拉,跑了一路大概推拉了5,6次,每次都踉踉跄跄要倒不倒的,最后一次总算被推了一个大硬直被抢掉了。希望这种无厘头式的加强难度方式后面能有所改进,比较影响游戏体验。相比较起来,类似AI突然发飙时头球争抢率100%,直传一传一个这种KONAMI传统艺能都不算个事。


按住L2防守比较吃晃吧
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发表于 2022-4-19 16:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
Djiuy 发表于 2022-4-19 15:41
R2键比R1键的按力回馈更灵敏一些,手感效果更好(尤其Ps5),更适合线性加速的默认加速键位,但互换后用R ...

R1模拟不出R2的效果吧  这两个键从物理角度上就不是一回事呀

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发表于 2022-4-19 18:49  ·  北京 | 显示全部楼层
everhyde 发表于 2022-4-19 16:41
R1模拟不出R2的效果吧  这两个键从物理角度上就不是一回事呀


这位提问的层主特指PS4主机,这个我大致试了试,功能区别不是很大,R1键轻重感应还是有的,而R2中指适应度确实更适合线性发力
至于PS5主机 R2键因为经过特别感应设计,默认加速与R1的区别上很明显
所以PS5建议默认,PS4的话首先画质和帧率就有些牵强了
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