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楼主: leung_zy

老生常谈的血缘诅咒2,如果要出的话应该有什么样的改进?

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发表于 2022-4-20 12:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
改成恶魂画质,其他不变都行。

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发表于 2022-4-20 13:07  ·  未知 | 显示全部楼层
故事已经很完美了,再出2就是狗尾续貂
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发表于 2022-4-20 13:17  ·  未知 | 显示全部楼层
出了就行,要求不高
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发表于 2022-4-20 13:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
血缘的几个系统上的优点

武器变形攻击的派生攻击
几乎所有敌人都可以枪反,不能反的不多
背刺虽然要蓄力但是效果更好,许多boss也可以背刺,包括孤儿
散弹枪可以和普攻形成连携,哪怕不枪反,人形战中多了一个择
没有负重,武器搭配自由
闪避动作是垫步,比魂系地上滚要好看

缺点
日本刀造型不好看
师姐双刀的刀鄂不好看

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发表于 2022-4-20 13:26  ·  上海 | 显示全部楼层
参考恶魂,PS6将会首发血缘重制版

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发表于 2022-4-20 13:29  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得蓝点重制一下就行了,不用别的

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发表于 2022-4-20 13:32  ·  加拿大 | 显示全部楼层
60帧模式,可以跳跃,增加战技的比重和枪械战技,可以酌情增加钩爪,增加一些更多反映近代科学的内容

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 楼主| 发表于 2022-4-20 13:56  ·  北京 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2022-4-20 13:32
60帧模式,可以跳跃,增加战技的比重和枪械战技,可以酌情增加钩爪,增加一些更多反映近代科学的内容 ...

钩爪还行,那不就是只狼了吗

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发表于 2022-4-20 13:57  ·  未知 | 显示全部楼层
没了估计
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骑士

忍黑……忍黑?忍黑!

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发表于 2022-4-20 14:14  ·  山东 | 显示全部楼层
哪怕原版血源的战斗系统我都能接受,不加武器,不加机制,不加乱七八糟可能引起反效果的有的没的。

多点剧情和多人联机内容,完善一下宝石系统。重要的是一定要至少60FPS。
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