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楼主: zackxs

[业界] PS5 VRR功能支持将于本周内推出 首批对应15款游戏进行强化

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发表于 2022-4-26 12:13  ·  四川 | 显示全部楼层
需不需要更换HDMI线呢?换成2.1?

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2022-4-26 12:26  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这个很好。。。。。。

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发表于 2022-4-26 13:40  ·  上海 | 显示全部楼层
dante5 发表于 2022-4-26 11:32
索尼啥时候能解决一下开启vrr关闭控光的问题,有的品牌已经可以同时开启了 ...

解决不了 索尼要你直接OLED
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发表于 2022-4-26 14:05  ·  未知 | 显示全部楼层
某群体不是一直对这功能嗤之以鼻说没啥用?双标玩的确实6
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发表于 2022-4-26 14:08  ·  未知 | 显示全部楼层
那隔壁还剩什么玄学?
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发表于 2022-4-26 14:23  ·  未知 | 显示全部楼层
能不能别锁定游戏模式
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发表于 2022-4-26 16:11  ·  湖南 | 显示全部楼层
VRR功能已经推送,不过我的电视不支持

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发表于 2022-4-26 16:16  ·  未知 | 显示全部楼层
要是这个功能真的有用,pc玩家早就吹起来了,然而这么多年一直都是陪跑功能
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2022-4-26 16:20  ·  未知 | 显示全部楼层
这种不值一提的功能 没必要特意说明吧
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发表于 2022-4-26 16:26  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 EricVoV 于 2022-4-26 16:36 编辑
害羞的小钱包 发表于 2022-4-26 16:16
要是这个功能真的有用,pc玩家早就吹起来了,然而这么多年一直都是陪跑功能 ...


亲测有用,PC主要防撕裂,垂直同步的平替,因为垂直同步会提高延迟,主机主要平滑帧数,可以达成分辨率和帧数兼得。
同一个功能在不同平台的意义不同,但这东西最大的问题还在于硬件,首先要有个支持的显示设备,其次是就算支持,不同的电视,显示器,效果也可能差蛮多,主要还是因为Freesync是一个免费的标准,因为本身不需要独立芯片,只需要显示设备面板和驱动板支持就能实现,所以什么阿猫阿狗都能上,实际效果体验参差不齐,好的是真好,强上的反倒更拉胯,而G-sync则好得多,因为需要独立芯片和英伟达的认证,所以体验上相比来说是有保障的。

在主机上发挥VRR的前提是:(无论是PS还是XBOX)
1.主机支持
2.显示设备支持 HDMI2.1  120刷新率  VRR支持   
3.游戏解锁帧数,即列表里15个游戏打补丁的原因

我亲测的就是艾尔登法环,的确顺滑了非常多,原因就是这游戏两个显示模式都没有锁帧,这个情况下,对于没有VRR的设备来说是噩梦,帧数不稳带来的糟糕体验,在游戏厂商解锁第三种显示模式后,主机端会迎来分辨率和帧数兼得好处。
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