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[业界] 微软 CEO:Xbox Series X|S 在 2022 年第一季度在美国、加拿大、...

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 楼主| 发表于 2022-4-27 08:20  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
微软首席执行官萨蒂亚纳德拉在与投资者的财报电话会议上讨论了 Xbox Series X|S 的成功,并透露它在过去两个季度在新一代游戏机中获得了一定的市场份额。

Xbox Series X|S 也是 2022 年第一季度在美国、加拿大、英国和西欧最畅销的新一代游戏机。

“凭借我们的 Xbox Series S 和 X 游戏机,我们连续两个季度在全球范围内占有一席之地,并且本季度在美国、加拿大、英国和西欧的新一代游戏机中处于市场领先地位,”纳德拉说。

纳德拉还提到,迄今为止,已有超过 1000 万人使用 Xbox Cloud Gaming,该服务已扩展到四个新国家。

“借助 Xbox 云游戏……迄今为止,已有超过 1000 万人在线观看游戏,我们将服务扩展到四个新的国家,”他补充道。

微软首席执行官确实透露,Xbox Game Pass 用户的游戏时长在过去 12 个月中增加了 45%,现在已达到数十亿小时。

“在过去的 12 个月里,Game Pass 的用户已经玩了数十亿小时,增长了 45%,”纳德拉说。
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本来就不太想发言

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发表于 2022-4-27 08:25  ·  广东 | 显示全部楼层
然而现在某些人关注的只有韩国和中国台湾的硬件销量,而且还是去年的。

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发表于 2022-4-27 08:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
真心觉得XSX将来应该取消光驱设计,把光驱成本用来提高固态硬盘容量上,将来是数字时代,谁还用光驱,XGP将开创数字游戏时代,就像当年索尼PS1把2D游戏带向3D时代,微软XGP能让用户花最少的钱玩最多的游戏,这改革绝对会影响索尼和任天堂,我们用户将是最大受益者,毕竟谁也不想多花钱吗,这个次世代我们用户有很多选择,既可以全机党,也可以选择某个品牌,其实时代变了,大家无所谓选择哪个品牌了,都有钱买得起,只是想买不想买的问题

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发表于 2022-4-27 08:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
光驱对于那些买了很多Xbox和xbox360光盘的老玩家来说是非常必要的,微软下这么大力气去搞向后兼容,肯定要保证老游戏的体验,不会取消光驱的

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发表于 2022-4-27 08:39  ·  广东 | 显示全部楼层
第一方和 Xbox Game Pass 订阅的增长部分被第三方软件销售的下降所抵消。

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发表于 2022-4-27 08:46  ·  未知 | 显示全部楼层
虽然我不喜欢xss这台主机,但是现实就是这个策略还挺成功的。

ps5要加快产能了,这样xbox才会有更多的危机感。
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发表于 2022-4-27 08:47  ·  广东 | 显示全部楼层
mnm3721 发表于 2022-4-27 08:39
第一方和 Xbox Game Pass 订阅的增长部分被第三方软件销售的下降所抵消。    ...

这可不得了

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发表于 2022-4-27 09:22  ·  未知 | 显示全部楼层
还是不敢公布关键数据
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发表于 2022-4-27 09:23  ·  未知 | 显示全部楼层
这周vg的数据出来了,xbox又被ps5超了好几万,原因是ps5补货了。
可想而知之前xbox小胜ps5都是因为ps5没货
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发表于 2022-4-27 09:28  ·  四川 | 显示全部楼层
凭借360时期积累下来的人气,xbox one开局条件非常好,但......
本世代微软算是吸取教训,目前各方面做的都不错。
制作中的多款第一方游戏还没发售,人气就已经慢慢回升了,很不错。
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