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楼主: 棺生貘

[Mul] 《鬼泣5》全球累计销量突破500万份

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发表于 2022-4-27 16:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
Voodoosakaraka 发表于 2022-4-27 12:51
可喜可贺,如果不是一条道走到底的关卡,可能会更好,ps双版本都支持过了,画面在act类游戏里绝对顶尖了, ...

对的 初代最好 真心的  

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发表于 2022-4-27 16:48  ·  云南 | 显示全部楼层
成绩还算可以吧,续作能安排上了么

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发表于 2022-4-27 17:00  ·  泰国 | 显示全部楼层
希望有續作  個人非常喜歡鬼泣5。。。。

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发表于 2022-4-27 17:49  ·  河北 | 显示全部楼层
硬核ACT销量天花板估计就500万了

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发表于 2022-4-27 17:49  ·  广东 | 显示全部楼层
鬼泣5 YYDS,希望能做一下鬼泣0关于斯巴达的故事

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发表于 2022-4-27 19:10  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
这也算是很不错的成绩了~~~

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发表于 2022-4-27 19:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 adamant4 于 2022-4-27 19:17 编辑
blazer01sun 发表于 2022-4-27 11:58
鬼泣5虽然剧情非常扯淡和中二,但是作为动作类游戏现在很难说哪款游戏能排在它之上,动作的种类细节设定, ...


伊津野早就江郎才尽了,真要扩展鬼泣世界得提拔新人上位,不过老卡内部现在有没有这种人才都是个问题,要知道连MH这种千万级IP都还没敢碰真正的开放世界

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发表于 2022-4-27 19:29  ·  上海 | 显示全部楼层
adamant4 发表于 2022-4-27 19:13
伊津野早就江郎才尽了,真要扩展鬼泣世界得提拔新人上位,不过老卡内部现在有没有这种人才都是个问题,要 ...

我觉得主要看capcom的态度和对旗下产品的定位,卡社自有的引擎效果还是不错的,当然想支持开放世界那还是要不断改进才行。老头环剧情就是请了乔治马丁做了世界观的基础设定么,其实仔细看也应该借鉴了魔戒的一些设定,看过精灵宝钻的都能理解。我觉得卡社要想做好剧情那还是可以办到的,就看想不想请人,愿不愿意深化改革。

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发表于 2022-4-27 21:59  ·  北京 | 显示全部楼层
这个销量,续作应该有希望,纯动作游戏现在很少了,且玩且珍惜啊
该用户已被禁言

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发表于 2022-4-27 22:06  ·  未知 | 显示全部楼层
18年推出,全平台,新人物,决定版,费了半天劲,这么大ip才500万…
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