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楼主: 软天下_

希望索尼订阅制不要影响本来游戏的质量。

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发表于 2022-5-6 10:51  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 awrtyy111 于 2022-5-6 10:55 编辑
172201321 发表于 2022-5-6 10:01
当初说订阅是趋势,结果被某人开喷,现在你信仰索尼也搞了。能赚钱就不会影响质量,只会影响某些人的所谓“ ...


5亿鬼面兽和2分神作很牛逼咯?


去年微软发售了一堆第一方游戏,拿了几个年度?这还是在公认的游戏低潮年



最后订阅制本来就是索尼先出的

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发表于 2022-5-6 10:53  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
逍紫 发表于 2022-5-6 10:35
我寻思微软这几年才发了几个游戏啊,除了中规中矩的老式三板斧(战争机器和光环每况愈下,地平线5的制作 ...

还都是半路收来的,像脑航员这种ps4版本都开发完了的
随便收都比自家强也是没谁了,索尼学不来啊,业界去拿找比顽皮狗圣莫尼卡还强的
现在微软所有的利好,都来自于动视和杯赛的庞大影响力和用户群,确实,做的再差有钱就行

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有梦想的小咸鱼

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发表于 2022-5-6 10:54  ·  未知 | 显示全部楼层
逍紫 发表于 2022-05-06 10:45
本帖最后由 逍紫 于 2022-5-6 10:46 编辑



XGP亏损是因为白嫖堆起来的订阅人数和第一方首发(平均一个3A都1亿美元以上,光环甚至5亿美元),这些才是真的烧钱。
而索尼订阅不会给你白嫖,第一方也不首发,对索尼来说,订阅是赚钱的,不是烧钱的,不存在什么缩减投资。
双方虽然都是订阅制,但策略本身就是天差地别


我说的白嫖是,支付厂家入库费用.不可能白嫖厂家
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有梦想的小咸鱼

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发表于 2022-5-6 10:55  ·  未知 | 显示全部楼层
kightkids 发表于 2022-05-06 10:31
想必是影响的。。为了维护游戏库和支付厂家租聘费用,另外还有后续陆续买游戏入库,都是要烧点钱的。(xgp一直是这个模式,索尼也无法白嫖)
在现在大环境经济下,投入第到一方工作室的资金必然受到影响,谨慎,合理,缩小规模投入第一方游戏后续开发是可预见性的。

从追随竞争者大笔收购加订阅制,实际是是对方就想你跟进的,用庞大的现金流 资金链耗你。
索尼娱乐想到饮鸩止渴的快速回血方法是旧作全面上pc收购,扩大基数,再收割一波,从地平线和战神的steam销量来看,还是相当好不错的,至于后续影响,仁者见仁了。





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发表于 2022-5-6 10:59  ·  上海 | 显示全部楼层
kightkids 发表于 2022-5-6 10:54
我说的白嫖是,支付厂家入库费用.不可能白嫖厂家


但现在索尼也在主机平台上正式加入了,其实对第三方影响很大的。

以前的游戏都是PS大头,PC中头,XB小头,但是现在XB出了,微软还带到PC和STEAM上了,PS再一搞,这销量影响真的很大。

IP影响力本来就是靠销量来直观说明的,那怕上古5,巫师3卖到白菜价,但是3,4千万销量还是很恐怖的

可以后呢?全平台都开始订阅制后,3,4千万可能成为历史了


以后可能决定游戏IP影响力的是流量了。。。但是这个水分太大太大
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发表于 2022-5-6 11:02  ·  广东 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2022-5-6 10:53
还都是半路收来的,像脑航员这种ps4版本都开发完了的
随便收都比自家强也是没谁了,索尼学不来啊,业界去 ...

对啊,687亿+72亿砸下去,如果还没起色微软可以宣布退出主机界了。
虽然现在看来XS系列只起色了一丢丢
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发表于 2022-5-6 11:04  ·  广东 | 显示全部楼层
kightkids 发表于 2022-5-6 10:54
我说的白嫖是,支付厂家入库费用.不可能白嫖厂家

那是必然不会白嫖,但第二档如果有2KW~3KW人,每年的收入足够支付这些第三方,还能赚一大笔。
订阅制不是不能搞,而是不能烧钱去搞。
PSNOW都运营多少年了,虽然就300W的量,但也是赚钱的

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发表于 2022-5-6 11:04  ·  上海 | 显示全部楼层

一个目标3A的游戏,1000W刀很多吗?


以后一个3A游戏如果半年卖出300~500W,然后分别进2边,各拿1000W刀。。。你确定不影响IP价值?

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发表于 2022-5-6 11:07  ·  未知 | 显示全部楼层
自从xgp以来,微软第一方的质量不光变低,开发速度也史无前例的慢,今年一整年几乎无游戏发售,这在任何第一方任何一年都是无法想象的,要知道不算动视暴雪,微软旗下有25家工作室。
根据前几天前b社员工的爆料,星空很有可能延期,就算为了赶上11月发售日也会砍内容,品质也不会太高。
更可笑的是,自诩为业内唯一4A工作室的大作居然要水晶动力这个二线工作室协助开发,而4A创立初期的主创人员已经走了大半。
其他更不要说拖了三四年的地狱之刃2,取消开发的everwild,无限延期的潜行者2,小麦形状的老滚6和神鬼寓言。微软第一方集体躺平是肉眼可见的。
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发表于 2022-5-6 11:19  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
茶碗头这都第几个号了?真成专业小号软青了?
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