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[业界] 机构预测:2022美国游戏市场收入将首次超过中国

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 楼主| 发表于 2022-5-7 00:13  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
据市场数据调研机构 Newzoo 预测,全球游戏市场在 2022 年的收入将超过 2000 亿美元,而且美国市场收入将首次超过中国市场收入。
Newzoo 预测的具体数据为 2031 亿美元,与 2021 年全球游戏市场收入相比增长了 5.4%。据透露,该预测来自对 140 多家上市游戏公司 2021 财年财报的分析得出。
该预测一个值得关注的点是,按国家和地区排名,2022 年美国游戏市场的收入将达到 505 亿美元,超过中国游戏市场的 502 亿美元收入。Newzoo 认为,中国在政策层面对游戏行业的压力开始在市场显现影响。不过,亚太市场仍然是收入最高的地区,超过第二名的北美市场许多。


据预测,主机市场将是 2022 年游戏市场的主要增长动力,尽管供应链问题仍在持续,但主机游戏在 2022 年将产生 569 亿美元收入,同比增长 8.4%。
Newzoo 认为该增长主要受多个因素影响,包括:

《宝可梦传说 阿尔宙斯》《星空》《战神 诸神黄昏》等第一方大作的推出
《艾尔登法环》《使命召唤 现代战争2》以及年货体育游戏等第三方热门作品的流行
《堡垒之夜》《使命召唤 战区》《侠盗猎车手Online》等服务型游戏的强劲势头
新世代主机装机量增长带来的游戏销量提升(新玩家需要购入游戏来善用新主机)
索尼新推出的新 PlayStation Plus 订阅服务

在主机市场以外,预测显示 PC 游戏市场也将增长 1.9%,同样是受到服务型游戏以及第三方热门作品的拉动。至于 PC 增长不如主机和移动端增长强劲的理由,Newzoo 认为有三大原因,一是 PC 端缺乏类似主机端第一方大作那样备受关注的独占作品;二是 PC 端缺乏「生态主导型」订阅服务(Newzoo 认为 PC Game Pass 与生态联系不紧密);三是 PC 端并没有像主机平台「需要买次世代版游戏体验次世代主机性能」的场景,相对而言少了一个消费刺激点。


预测报告还指出,中国 PC 游戏市场在 2022 年同比略有下降,下降趋势将加速到 2024 年,这也是政策层面带来的影响。
而在移动端,Newzoo 预测近几年玩家将游戏时间和消费转移到移动设备的趋势仍在持续,2022 年移动端游戏市场收入将首次突破 1000 亿美元大关,同比增长 5.1%,达到 1035 亿美元。值得一提的是,该预测的增长率明显低于 2020 和 2021 两年,Newzoo 认为原因在于全球疫情相对前两年有所缓和。值得一提的是,预测中亚太地区中日韩等成熟市场增长率都较低,全球增长主要靠拉美和东南亚的新兴市场增长拉动。
继续展望未来,Newzoo 预测未来几年全球游戏市场还会继续增长,2024 年将达到 2226 亿美元,复合年均增长率为 5.6%(2020-2024)。


预测报告指出,在买断制游戏和订阅服务百花齐放的情况下,玩家无论是玩游戏的方式还是付费方式都有更多选择,服务型游戏的持续向好也让玩家保持兴趣和消费,整体而言全球游戏市场的未来是光明的。
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发表于 2022-5-7 00:57  ·  未知 | 显示全部楼层
这“首次”用得就离谱。手游爆发就是这几年的事,中国手游市场超过美国都没多久,何况加上主机PC。
按这意思,1999年中国游戏市场比美国强?
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悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2022-5-7 01:06  ·  香港 | 显示全部楼层
什么?现在是中国领先?

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PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2022-5-7 01:13  ·  加拿大 | 显示全部楼层
2楼正解。。。。。。。。。

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发表于 2022-5-7 01:52  ·  未知 | 显示全部楼层
有没人来分析一下,在Steam平台蒸蒸日上的大背景下,整个PC市场却愈发拉胯,与主机市场的差距比几年前还大。所以,Steam、Xbox商城、Epic等PC游戏平台与家用机在市场上的竞争性关系,不仅没降低主机市场,同样也没促进PC游戏市场?或者说,Steam的发展壮大,是被网游、页游等PC游戏领域的衰败抵消的?
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发表于 2022-5-7 02:08  ·  云南 | 显示全部楼层
什么情况,现在不流行吹主机药丸了么?有段时间不是狂吹吗?

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发表于 2022-5-7 02:14  ·  美国 | 显示全部楼层
离谱,不会真的把大部分手游收入纳入进来了吧,那应该政策对手游没太大影响吧,最多就是影响熊孩子充钱了,但他们也不至于是主要消费群体吧

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发表于 2022-5-7 02:26  ·  泰国 | 显示全部楼层
中国竟然是最大的游戏市场。。

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发表于 2022-5-7 02:58  ·  未知 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2022-05-07 02:26
中国竟然是最大的游戏市场。。


全球游戏市场,移动端占比50%。而全球移动游戏市场,中国占比35%。
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发表于 2022-5-7 03:17  ·  未知 | 显示全部楼层
921866 发表于 2022-05-07 02:58


全球游戏市场,移动端占比50%。而全球移动游戏市场,中国占比35%。


广东人口一亿,手游重灾区,企鹅马基本盘。
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