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楼主: 棺生貘

[业界] 索尼今日公开21-22财年年度财报 PS5总出货量1930万台

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发表于 2022-5-10 16:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
PS5的销量被产能严重拖累了,哎!!

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发表于 2022-5-10 16:18  ·  安徽 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2022-5-10 15:46
之前回的贴好像被吞了,不明原因

同期销量轨迹来看,就去年Q3缺货严重点,Q1其次,其他时候勉强跟上了

这图倒是一目了然啊。
很好,很清晰的显示出缺货和疫情运输带来的影响。
照这样看,虽然比起四公主没什么优势,但至少在21年第二季度之前,老用户们还是很忠诚的。
不过,SONY如果不能在今明两年加强自己的第一方阵容优势的话,真不太乐观。因为我觉得目前这个状况可能不单单是疫情影响那么简单的情况而已。
话说回来,FF16倒是一张不错的牌,哈哈,我个人挺期待的,希望不要像15那样伤我心了。

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发表于 2022-5-10 16:24  ·  安徽 | 显示全部楼层

vgc到4.2日的数据比现在数据只少50万,没多大区别。它是根据北美欧洲日本等主流市场的数据为基础的,像中国、西亚、南美这些地方没有市场统计机构,存在误差很正常。但误差控制如此少,说明基础的主流市场数据来源很靠谱。

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发表于 2022-5-10 16:31  ·  上海 | 显示全部楼层
921866 发表于 2022-5-10 14:47
昨天VGChatz上的PS5累积数据是1910万,今天官方财报出数据是1930万,还总有人说VGC不准
...

主机销量都有财报的,想不准都难。算都能算出个大概。
游戏销量就没这么容易跟踪了。

求败者

悟道者PSSR Fractured Mode

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发表于 2022-5-10 16:32  ·  广东 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2022-5-10 15:46
之前回的贴好像被吞了,不明原因

同期销量轨迹来看,就去年Q3缺货严重点,Q1其次,其他时候勉强跟上了

PS4还能超GAMEBOY吗

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发表于 2022-5-10 16:33  ·  未知 | 显示全部楼层
狭雾凌 发表于 2022-05-10 16:18


这图倒是一目了然啊。
很好,很清晰的显示出缺货和疫情运输带来的影响。
照这样看,虽然比起四公主没什么优势,但至少在21年第二季度之前,老用户们还是很忠诚的。
不过,SONY如果不能在今明两年加强自己的第一方阵容优势的话,真不太乐观。因为我觉得目前这个状况可能不单单是疫情影响那么简单的情况而已。
话说回来,FF16倒是一张不错的牌,哈哈,我个人挺期待的,希望不要像15那样伤我心了。


从游戏销量看来,现在反而是ps5带动索尼第一方起飞,今年大作连发还赶不上去年同期,先把供货解决了吧
发自A9VG Android客户端

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发表于 2022-5-10 16:34  ·  安徽 | 显示全部楼层
hcc3352779 发表于 2022-5-10 14:54
你看下图表,自己累加下不难,这是截至到Q4的出货量,你这样很丢人的
7.8+11.5=19.3 ...

?你以为我说啥
VGC的数据同样不是即时的啊,它的数据是4月23,只多3周,这三周才50万。
3%的误差大?

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发表于 2022-5-10 16:38  ·  云南 | 显示全部楼层
不能理解为什么PS5卖这么好,明明没多少独占游戏呀~~~

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发表于 2022-5-10 16:40  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 动态缺火 于 2022-5-10 16:41 编辑
devilyoh 发表于 2022-5-10 16:32
PS4还能超GAMEBOY吗


除非补一个廉价的最薄改良机,不然按这20、20、10万的出货,今年内就会宣布停产
毕竟PS5完全向下优化兼容

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发表于 2022-5-10 16:48  ·  四川 | 显示全部楼层
921866 发表于 2022-5-10 16:34
?你以为我说啥
VGC的数据同样不是即时的啊,它的数据是4月23,只多3周,这三周才50万。
3%的误差大? ...

3%的误差还不大,如果SONY和任天堂也不报出货量,然后PS4和NS的销量很接近,信不信0.1%的误差都能吵翻天?
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